U zdrowych osobników temperatura substancji płynącej przez grzbiet jest stabilna. Gdy serce zaczyna bić szybciej, temperatura się rozregulowuje, a w najgorszym razie dochodzi do parowania lub krzepnięcia i nagłej śmierci z powodu wstrząsu.
Życie
110
Melee ATK
100
Shot ATK
125
Obrona
120
Stamina
270
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
650
Click on a work suitability for its description.
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Lodowy wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
Brak umiejętności pasywnych
Przywołuje ostrą lodową lancę tuż pod wrogiem.
Spowija wroga podmuchem lodowatego powietrza, zadając nieustanne obrażenia.
Wytwarza filary lodu, które suną po liniach prostych w trzech kierunkach.
Wywołuje trzęsienie ziemi, po czym ciska masywnym głazem w otoczenie.
Tworzy gigantyczną bryłę lodu i ciska nią we wroga. Przy zderzeniu zadaje obrażenia wszystkim wokół.
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.
Umiejętność wyłączna dla: Moldron Cryst. Wypluwa z paszczy lodową bryłę, która w miejscu uderzenia tworzy rozlewiska szronu, raniące i zamrażające przeciwników przy kontakcie.
Umiejętność wyłączna dla: Moldron Cryst. Wystrzeliwuje z paszczy wiązkę mrozu, która zamraża ziemię. Zamrożony grunt formuje rozlewiska szronu, raniące i zamrażające przeciwników przy kontakcie.