To osobliwy Pal. Nawet jeśli rozłoży się go na części, to po ponownym złożeniu znów się porusza jak gdyby nigdy nic. Jeśli jednak pomiesza się części z różnych osobników, w jego myśleniu dochodzi do błędu krytycznego i, w efekcie, do przegrzania.
Życie
105
Melee ATK
100
Shot ATK
115
Obrona
135
Stamina
100
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
550
Click on a work suitability for its description.
Po aktywacji, dzięki stalowej determinacji Pala Knocklem Ignis, jego atak wzrasta o 60%, a obrona o 60% na określony czas.
Obrona+20% Niewrażliwość na odrzut
Wystrzeliwuje kolejno trzy płonące strzały, które samoczynnie namierzają wroga.
Wytwarza dwa płonące tornada po obu stronach, po czym miota je w stronę wroga.
Tworzy ścianę płomieni w miejscu wroga. Ściana utrzymuje się przez chwilę i zadaje obrażenia wrogom, którzy się z nią zetkną.
Tworzy liczne kule ognistej energii, z których wystrzeliwują niezliczone ogniste pociski w stronę wroga.
Wystrzeliwuje niezliczone bomby wulkaniczne w niebo. Po chwili spadają one deszczem na obszar wokół niego.
Tchnie energię w otaczającą ziemię, która wybucha po upływie określonego czasu.
Tworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar.
Umiejętność wyłączna dla: Knocklem Ignis. Bierze potężny zamach i rzuca płonącą obręczą ze swoich pleców, która podczas lotu zatacza szerokie koło.