To osobliwy Pal. Nawet jeśli rozłoży się go na części, to po ponownym złożeniu znów się porusza jak gdyby nigdy nic. Jeśli jednak pomiesza się części z różnych osobników, w jego myśleniu dochodzi do błędu krytycznego i, w efekcie, do przegrzania.
Zdrowie
105
Atak wręcz
100
Atak
115
Obrona
135
Wytrzymałość
100
Wsparcie
100
Szybkość pracy
100
Prędkość biegu
550
Kliknij na umiejętność pracy, aby zobaczyć jej opis.
Po aktywacji, dzięki stalowej determinacji Pala Knocklem Ignis, jego atak wzrasta o 60%, a obrona o 60% na określony czas.
Obrona+20% Niewrażliwość na odrzut
Wystrzeliwuje kolejno trzy płonące strzały, które samoczynnie namierzają wroga.
Wytwarza dwa płonące tornada po obu stronach, po czym miota je w stronę wroga.
Tworzy ścianę płomieni w miejscu wroga. Ściana utrzymuje się przez chwilę i zadaje obrażenia wrogom, którzy się z nią zetkną.
Tworzy liczne kule ognistej energii, z których wystrzeliwują niezliczone ogniste pociski w stronę wroga.
Wystrzeliwuje niezliczone bomby wulkaniczne w niebo. Po chwili spadają one deszczem na obszar wokół niego.
Tchnie energię w otaczającą ziemię, która wybucha po upływie określonego czasu.
Tworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar.
Umiejętność wyłączna dla: Knocklem Ignis. Bierze potężny zamach i rzuca płonącą obręczą ze swoich pleców, która podczas lotu zatacza szerokie koło.