Panowała upiorna, a jednak dziwnie kojąca cisza. Nie było już nikogo. Wszyscy dawno zostali zbawieni. O, Królu Zbawienia, zabierz i mnie do bezkresnej ciszy. – W tym miejscu stary manuskrypt się urywa.
Zdrowie
135
Atak wręcz
100
Atak
130
Obrona
110
Wytrzymałość
400
Wsparcie
100
Szybkość pracy
100
Prędkość biegu
900
Kliknij na umiejętność pracy, aby zobaczyć jej opis.
Można ujeżdżać. Podczas jazdy można wytworzyć barierę, która chroni przed wszelkimi atakami. W trakcie jazdy można też wykonać potrójny skok.
30% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych. 30% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Ładuje ogromną ilość energii przed wystrzeleniem dużej niszczycielskiej kuli.
Tworzy szeroki wybuch światła w miejscu wroga i wokół niego.
Wystrzeliwuje kulę światła, która powoli podąża za wrogiem. Gdy zbliży się do celu, dzieli się na niezliczone pociski świetlne, które uderzają w przeciwnika.
Umiejętność wyłączna dla: Hartalis. Wyskakuje do tyłu, tworząc na plecach świetliste skrzydła, po czym szarżuje na wroga z powietrza.
Umiejętność wyłączna dla: Hartalis. Na chwilę znika, po czym z nieba spada deszcz kolumn światła, obejmujący szeroki obszar wokół niego.
Umiejętność wyłączna dla: Hartalis. Wzbija się w powietrze, koncentrując ogromną energię, po czym kieruje ją ku ziemi. Spadająca kula światła oczyszcza wszystko, co znajduje się na powierzchni.
Przywołuje wokół siebie gigantyczny wietrzny wir, po czym wyprowadza atak o niszczycielskiej sile.