Jaskrawa przynęta nie tylko rozprasza ciemność, ale i skutecznie wabi Pale. Zwabione stworzenia nie mają już szans na ucieczkę, jeśli wypatrzy je GhostAnglerFish. Od tej chwili towarzyszy im aż do końca, aż wrócą tam, skąd przyszły.
Życie
90
Melee ATK
100
Shot ATK
125
Obrona
105
Stamina
320
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
500
Click on a work suitability for its description.
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Mroczny lub Wodny, poza Palem Ghangler.
Brak umiejętności pasywnych
Brak umiejętności aktywnych