Można wsadzić całą rękę do jego paszczy i na nic się w środku nie natknąć. Pewien badacz, sądząc, że to przestrzeń międzywymiarowa, spróbował wsunąć się do środka jak do śpiwora, ale Pal zaczął się krztusić. Wygląda na to, że to jednak wnętrze jego ciała.
Zdrowie
75
Atak wręcz
100
Atak
90
Obrona
80
Wytrzymałość
100
Wsparcie
100
Szybkość pracy
100
Prędkość biegu
250
Kliknij na umiejętność pracy, aby zobaczyć jej opis.
Gdy znajduje się w drużynie, Finsider Ignis bierze na siebie część ciężaru, zmniejszając wagę broni w ekwipunku o 60%. Dodatkowo, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Ognisty wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
Brak umiejętności biernych
Ciska kulą ognia prosto we wroga.
Wystrzeliwuje kule ognia w stronę wroga. Po pokonaniu krótkiego dystansu eksplodują, wytwarzając mniejsze kule ognia, które lecą dalej.
Wystrzeliwuje płomienie we wroga, zadając nieustanne obrażenia.
Wytwarza kolumnę wody sunącą prosto przed siebie.
Umiejętność wyłączna dla gatunku Finsider. Wyciąga z pyska dwa pistolety wodne i oddaje sześć strzałów, na przemian z lewej i prawej strony. Na koniec łączy oba pistolety i wystrzeliwuje potężny, skondensowany pocisk.
Tworzy liczne kule ognistej energii, z których wystrzeliwują niezliczone ogniste pociski w stronę wroga.
Tworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar.
Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.