Nie istniejąc, cicho spoglądała na świat. Pewnego dnia ogarnęła ją chęć, by zostać dostrzeżoną. Z niepohamowaną żądzą zemsty wobec rzeczywistości, narodziła się Syrena Zaćmienia.
Zdrowie
120
Atak wręcz
100
Atak
150
Obrona
100
Wytrzymałość
100
Wsparcie
100
Szybkość pracy
100
Prędkość biegu
600
Kliknij na umiejętność pracy, aby zobaczyć jej opis.
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga umiejętnością Promień koszmarów. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Promień koszmarów, zostaje zwiększona 1.1 razy.
Brak umiejętności biernych
Ciska kulą energii nasyconą mroczną mocą we wroga.
Wystrzeliwuje szybkie mroczne kule w kształcie wachlarza, które rozchodzą się podczas lotu.
Szybko wystrzeliwuje serię mrocznych strzał, które namierzają wroga.
Wystrzeliwuje trzy kule złowrogości, które nieustannie ścigają wroga.
Tworzy gigantyczną kulę ciemności i ciska nią we wroga.
Wytwarza kilka mrocznych wirów wokół wroga.
Umiejętność wyłączna dla Bellanoir. Nagle znika, by zaraz potem pojawić się z powrotem i zasypać wroga gradem promieni.
Wystrzeliwuje wiele kul mrocznej energii, które ścigają wroga.