Juggernaut
La dernière balle du chargeur applique 1 cumul(s) de Brûlure à la cible. Si tous les projectiles touchent, elle applique un cumul supplémentaire 1. Après avoir touché l'ennemi avec tous les projectiles 4 fois, vous entrez dans un état spécial Brûlure, perdant continuellement des PV (non létal), Attaque +20%, Vulnérabilité+10%, durant 8. Toucher des ennemis sous Brûlure avec tous les projectiles a une chance 50% de recharger automatiquement 1 balle(s).
Coût par niveau d'étoile
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
| Étoile | EXP de fragments (Données sur les armes de Furutake) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Déverrouiller | ou | ||
| Étoile 2 | ou | ||
| Étoile 3 | ou | ||
| Étoile 4 | ou | ||
| Étoile 5 | ou |
| Information | Valeur |
|---|---|
Non Transférable | |
Non Vendable | |
Non Vendable | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Non | |
3 |