Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen11 wiki's · kies je spel
Cyclops

● Mobiel Droogdok

Cyclops

Grote, industriële onderzeeër.

Gezondheid

1.500

Maximale diepte

500 m

Upgradevakken

6

Energiecellen

6

Diepte en systemen

In cijfers
DieptemoduleMaximale diepte
Zonder dieptemodule500 m
Cyclops dieptemodule MK1900 m
Cyclops dieptemodule MK21.300 m
Cyclops dieptemodule MK31.700 m
SnelheidAcceleratieEnergie per secondeGeluid
Langzaam4.680.07555
Standaard6.270.16570
Volle kracht7.30.33100

Hoe het werkt

  • Dieptemodules stapelen niet: de diepste geplaatste telt. Onder de maximale diepte krijgt de romp 20 schade per 3 s.
  • Energie: zes energiecellen, elk een Energiecel (200) of Ion energiecel (1.000). Cyclops aandrijvingsefficiëntie module: deelt het motorverbruik door 3; een tweede voegt niets toe.
  • Opslag: 5 kasten van 3 x 6.
  • Cyclops schildgenerator: 50 energie per 5 s. Zolang het actief is, krijgt de romp geen schade en krijgen aanvallers 20 elektrische schade.
  • Cyclops sonar upgrade: 10 energie per 5 s.
  • Stil varen: 5 energie per 5 s, halveert het geluid.
  • Lokcapsulebuis: 1 lokcapsule, 5 met Cyclops Lokcapsulebuis Upgrade.
  • Cyclops brandblus systeem: start 3 s na gebruik, werkt 30 s, 3 min 20 s cooldown.
  • Brand ontstaat pas bij 80% romp of minder. Elke brand kost 15 romp per 10 s. Varen op volle kracht kan brand in de machinekamer veroorzaken.
  • In het droogdok past een Seamoth of een Prawn Exopak.