Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen21 wiki's · kies je spel
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Vaartuigen

/vehicles

Vaartuigen

Vaartuigen

Seamoth, Prawn Exopak, Cyclops en Zeezwever: gezondheid, maximale diepte en dieptemodules, vakken, energie, opslag en elk systeem, plus de bouwvolgorde van de Neptunus-raket.

Seamoth

Mobiel Droogdok
Seamoth
200
Gezondheid
200 m
Maximale diepte
4
Upgradevakken
1
Energiecel
DieptemoduleMaximale diepte
Zonder dieptemodule200 m
Seamoth dieptemodule MK1300 m
Seamoth dieptemodule MK2500 m
Seamoth dieptemodule MK3900 m
  • Dieptemodules stapelen niet: de diepste geplaatste telt. Onder de maximale diepte krijgt de romp 20 schade per 3 s.
  • Energie: één Energiecel (200) of Ion energiecel (1.000).
  • Motor: 0,067 energie per seconde op vol vermogen. Elke Stroom Efficiëntie Module deelt dat opnieuw (ze stapelen).
  • Opslag: geen ingebouwde kast. Elke Opslagruimte opent één kast van 4 x 4, tot 4.
  • Seamoth sonar: 1 energie per ping, 5 s cooldown.
  • Seamoth defensiesysteem: laadt op met 5 energie per seconde tot 30; volledig geladen reikt het 45 m en doet het 61 schade. 5 s cooldown.
  • Seamoth zonne-oplader: laadt op via het lichtniveau, dat op 200 m diepte tot niets zakt; meerdere modules tellen op.
  • Vult de zuurstof van de piloot aan met 4 per seconde voor 0,1 energie per eenheid.

Prawn Exopak

Mobiel Droogdok
Prawn Exopak
600
Gezondheid
900 m
Maximale diepte
4
Upgradevakken
2
Armvakken
2
Energiecellen
DieptemoduleMaximale diepte
Zonder dieptemodule900 m
Prawn Exopak dieptemodule MK11.300 m
Prawn Exopak dieptemodule MK21.700 m
  • Dieptemodules stapelen niet: de diepste geplaatste telt. Onder de maximale diepte krijgt de romp 10 schade per 3 s.
  • Energie: twee energiecellen, elk een Energiecel (200) of Ion energiecel (1.000).
  • Bewegen: 0,083 energie per seconde. Een sprong kost 1,2 energie, hoogstens één per 1 s.
  • Opslag: 6 x 4; elke Opslagruimte voegt een rij toe, tot 6 x 8.
  • Er past maar één Prawn Exopak stijgraketupgrade en één Prawn Exopak thermocentrale in. Prawn Exopak thermocentrale: geen energie bij 30 °C en 1 energie per seconde bij 60 °C en hoger.
  • Prawn Exopak klauw arm (standaard als een armvak leeg is): 50 schade, 6,5 m bereik.
  • Prawn Exopak boorarm: 4 schade per treffer, 5 m bereik.
  • Prawn Exopak enterhaak: 35 m bereik, 2 s cooldown.
  • Prawn Exopak propulsiekanon: 4 energie per schot, pakt voorwerpen op tot 25 m ver.
  • Prawn Exopak torpedo-arm: twee buizen en een torpedo-opslag van 3 x 2; 5 s herladen.

Cyclops

Mobiel Droogdok
Cyclops
1,500
Gezondheid
500 m
Maximale diepte
6
Upgradevakken
6
Energiecellen
DieptemoduleMaximale diepte
Zonder dieptemodule500 m
Cyclops dieptemodule MK1900 m
Cyclops dieptemodule MK21.300 m
Cyclops dieptemodule MK31.700 m
SnelheidAcceleratieEnergie per secondeGeluid
Langzaam4.680.07555
Standaard6.270.16570
Volle kracht7.30.33100
  • Dieptemodules stapelen niet: de diepste geplaatste telt. Onder de maximale diepte krijgt de romp 20 schade per 3 s.
  • Energie: zes energiecellen, elk een Energiecel (200) of Ion energiecel (1.000). Cyclops aandrijvingsefficiëntie module: deelt het motorverbruik door 3; een tweede voegt niets toe.
  • Opslag: 5 kasten van 3 x 6.
  • Cyclops schildgenerator: 50 energie per 5 s. Zolang het actief is, krijgt de romp geen schade en krijgen aanvallers 20 elektrische schade.
  • Cyclops sonar upgrade: 10 energie per 5 s.
  • Stil varen: 5 energie per 5 s, halveert het geluid.
  • Lokcapsulebuis: 1 lokcapsule, 5 met Cyclops Lokcapsulebuis Upgrade.
  • Cyclops brandblus systeem: start 3 s na gebruik, werkt 30 s, 3 min 20 s cooldown.
  • Brand ontstaat pas bij 80% romp of minder. Elke brand kost 15 romp per 10 s. Varen op volle kracht kan brand in de machinekamer veroorzaken.
  • In het droogdok past een Seamoth of een Prawn Exopak.

Zeezwever

Fabricator
15
Topsnelheid
7.6
Zwemmen, ter vergelijking
0.1
Energie per seconde
2 x 3
Inventarisgrootte
  • Energie: één Batterij (100), Lithium-ion batterij (200), Ion batterij (500).
  • Verbruikt 0,1 energie per seconde zolang hij trekt.
  • Zwemvliezen geven geen extra snelheid zolang je de Zeezwever vasthoudt.
  • Hij heeft lampen en een minikaart.

Neptunus Ontsnappingsraket

Bouwvolgorde
StapFaseGebouwd bij
1Neptunus LanceerplatformMobiel Droogdok
2Neptunus LanceertorenNeptunus Lanceerplatform
3Neptunus StuwrakettenNeptunus Lanceerplatform
4Neptunus BrandstofreserveNeptunus Lanceerplatform
5Neptunus CockpitNeptunus Lanceerplatform
  • Elke fase kost 25 s om te bouwen; het bouwen van een fase voegt de blauwdruk van de volgende toe.
  • Opslag: 4 kasten van 3 x 6.
  • De lancering vereist alle vijf pre-flight checks (Levensondersteunings-Systemen, Hoofdcomputer, Radio, Hydrologische Systemen, Hulpaandrijvingseenheid) en een uitgeschakeld quarantaine-handhavingsplatform. De tijdcapsule is optioneel.