Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen21 wiki's · kies je spel
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Consolecommando's

/commands

Console

Consolecommando's

Alle 235 commando's die de ontwikkelaarsconsole van Subnautica accepteert, met hun parameters en wat elk doet.

De ontwikkelaarsconsole

De console staat uit tot je Shift ingedrukt houdt terwijl je op Enter of de backquote-toets (`) drukt. Daarna opent en sluit backquote hem, opent Enter hem en sluit Escape hem. Dit moet na elke spelstart opnieuw. Elk ingevoerd commando markeert de save als save met console, en daarin kunnen geen prestaties meer ontgrendeld worden. <required>-parameters zijn verplicht, [optional]-parameters mogen weggelaten worden.

235 items
NaamWat het doet
charge <fraction>Items & SpawningZet elke batterij en energiecel in de inventaris op het opgegeven deel van de capaciteit (0 tot 1; een onleesbare waarde telt als 1). Doet niets zonder argument.
clearinventoryItems & SpawningVerwijdert elk voorwerp in de inventaris en elk uitgerust voorwerp.
create <name> [amount] [distance]Items & SpawningSpawnt kopieën (standaard 1) van een prefab uit een vaste ontwikkelaarslijst, gezocht op naam en geplaatst zoals spawn (standaardafstand 12 m). Toont een fout als de naam niet op de lijst staat.
eggsItems & SpawningVoegt Pantserhaai ei, Krabbeslang ei, Krabopus ei, Knuffelaar ei, Geleirog ei, Pendelaar ei, Mesmer ei, Hazerog ei, Zandhaai ei, Ampaal ei, Spade ei, Ei uit de Beschutte Wateren, Ei uit het Kelpwoud, Ei uit de Grasplateaus, Ei uit het Grote Rif, Ei uit het Zwammenwoud, Ei uit de Bollenregio, Ei uit de Bochtige Bruggen, Ei uit de Lavaregio, Sluiper ei, Rifrug ei, Gaskoe ei, Plofvis ei en Lavagedis ei toe aan de inventaris.
item <techtype> [amount]Items & SpawningMaakt het opgegeven voorwerp aan (standaard 1) en stopt elk exemplaar in de inventaris; een exemplaar dat niet opgepakt kan worden of niet past, blijft 3 m voor de camera. Een onbekende naam toont een lijst met vergelijkbare voorwerpnamen.
madlootItems & SpawningVoegt Overlevingsmes, Scanner, Habitat bouwer, Titanium x10, Glas x10, Batterij x3 en Computerchip x4 toe aan de inventaris.
nicelootItems & SpawningVoegt Stralingsblokkerend duikpak, Gepantserd duikpak, Destilleerpak, Schroot, Stasisgeweer, Grotzwavel, Koraalbuis-specimen, Tafelkoraal-specimen, Kwarts, Uraninietkristal, Nikkelerts, Robijn, Kopererts, Diamant, Goud, Kyaniet, Lood, Lithium, Magnetiet, Zoutafzetting, Zilvererts, Sluiperstand, Kristallijne zwavel, Kwikzilvererts, Standaard O₂ Duikfles, Duikfles met Ultra-Hoge Capaciteit, Kompas, Signaal, Stralingsblokkerende helm en Rebreather toe aan de inventaris.
precursorkeysItems & SpawningVoegt Rood tablet, Oranje tablet, Blauw tablet, Wit tablet en Paars tablet toe aan de inventaris.
randomlootItems & SpawningHeeft geen effect.
randomsupplylootItems & SpawningHeeft geen effect.
resourcesfor <techtype>Items & SpawningVoegt de ingrediënten van het opgegeven voorwerp toe aan de inventaris; ingrediënten die niet passen vervallen.
rotfoodItems & SpawningLaat alle voedsel en drinken in de inventaris volledig bederven.
seaglideItems & SpawningSpawnt een Zeezwever op het oppervlak waar de camera op richt, of 10 m voor de camera als niets geraakt wordt.
spawn <techtype> [amount] [distance]Items & SpawningSpawnt het opgegeven voorwerp, wezen of object (standaard 1) op het eerste oppervlak voor de camera, of op de opgegeven afstand (standaard 12 m) als er niets in de weg zit; kopieën na de eerste krijgen een licht willekeurige richting. Een onbekende naam toont een fout.
spawnlootItems & SpawningSpawnt Kopererts, Goud, Magnesium, Schroot x4, Kwarts en Zoutafzetting voor de camera, elk op het eerste oppervlak binnen 12 m.
toolsItems & SpawningVoegt Scanner, Lasser, Zaklamp, Overlevingsmes, Verkenningsinstrument, Luchtblaas, Fakkel, Habitat bouwer, Snijbrander, Stasisgeweer, Propulsiekanon en LED Gloeistaaf toe aan de inventaris.
ency <key> [verbose]Blueprints & PDAVoegt het databankartikel met de opgegeven sleutel toe (hoofdletterongevoelig) en toont de melding. ency all voegt elk databankartikel toe; ency all verbose voegt ze toe met hun meldingen.
fastscanBlueprints & PDAZet snel scannen aan of uit (elke scan duurt 1 seconde) en toont de nieuwe status.
firstuseBlueprints & PDAZet een modus aan of uit waarin opgepakte voorwerpen altijd hun inspectie-animatie van de eerste keer oppakken afspelen, en toont de nieuwe status.
logpendingitemsBlueprints & PDASchrijft de lijst met wachtende inventarisvoorwerpen naar het logbestand.
noblueprintsBlueprints & PDAZet de geen-blauwdrukken-cheat aan of uit, waarbij craftingstations geen blauwdrukken nodig hebben, en toont de nieuwe status.
pdaintroBlueprints & PDAOpent de PDA op het introtabblad.
pdalog <key>Blueprints & PDAVoegt het PDA-logboek met de opgegeven sleutel toe en speelt het af; pdalog all voegt elk PDA-logboek toe zonder geluid.
unlock <techtype>Blueprints & PDAOntgrendelt de blauwdruk van het opgegeven voorwerp en toont de naam; unlock all ontgrendelt elke blauwdruk.
unlockallBlueprints & PDAOntgrendelt elke blauwdruk.
unlockallbuildablesBlueprints & PDAOntgrendelt de blauwdruk van alles wat de Habitat bouwer kan bouwen.
attacksubVehiclesLaat elk geladen wezen dat de Cyclops aanvalt de dichtstbijzijnde Cyclops als doelwit nemen zolang de speler niet aan boord van een Cyclops is.
autopilotVehiclesStart een automatische piloot die het bestuurde vaartuig na elkaar naar willekeurige waypoints stuurt en elke 3 seconden de afstand toont. Toont een fout als de speler geen vaartuig bestuurt.
autopilotstopVehiclesStopt de automatische piloot van het bestuurde vaartuig.
crushVehiclesDoet 1 punt drukschade aan één willekeurig drukgevoelig onderdeel van elke geladen Cyclops en basis.
cyclopsupgradesVehiclesVoegt Cyclops dieptemodule MK1, Cyclops dieptemodule MK2, Cyclops dieptemodule MK3, Cyclops aandrijvingsefficiëntie module, Cyclops schildgenerator, Cyclops sonar upgrade, Cyclops droogdok-reparatiemodule, Cyclops Lokcapsulebuis Upgrade, Cyclops brandblus systeem en Cyclops thermocentrale module toe aan de inventaris.
damagesubVehiclesDoet 400 schade aan elke geladen Cyclops.
destroycyclopsVehiclesVernietigt elke geladen Cyclops: speelt de explosie af, werpt de speler eruit, laat de energie weglopen, spawnt de buit en plaatst 15 m erboven een baken 'Vernietigde Cyclops'.
exosuitarmsVehiclesVoegt Prawn Exopak propulsiekanon, Prawn Exopak enterhaak, Prawn Exopak boorarm en Prawn Exopak torpedo-arm toe aan de inventaris.
exosuitupgradesVehiclesVoegt Prawn Exopak dieptemodule MK1, Prawn Exopak dieptemodule MK2, Prawn Exopak thermocentrale en Prawn Exopak stijgraketupgrade toe aan de inventaris.
floodVehiclesZet het overstromingsniveau van elke geladen Cyclops en basis op de helft.
restorecyclopsVehiclesStopt bij elke geladen Cyclops de vernielingseffecten, herstelt het intacte model en stopt het zinken.
seamothupgradesVehiclesVoegt Seamoth dieptemodule MK1, Seamoth dieptemodule MK2, Seamoth dieptemodule MK3, Seamoth zonne-oplader, Seamoth defensiesysteem, Seamoth torpedosysteem en Seamoth sonar toe aan de inventaris.
sub <name>VehiclesSpawnt het vaartuig uit de genoemde scène 20 m voor de camera; sub cyclops spawnt een Cyclops.
vehicleupgradesVehiclesVoegt Rompbepantsering, Stroom Efficiëntie Module, Opslagruimte, Metaaldetector, Lithiumdetector en Fragmentdetector toe aan de inventaris.
autobuildbaseBase BuildingZet de automatische bouwroutine van elke geladen basis aan of uit en toont de nieuwe status.
baseflood [level]Base BuildingZet het waterniveau van elke binnencel van elke geladen basis op het opgegeven deel (standaard 0,2).
bobthebuilderBase BuildingZet de cheats gratis, snel bouwen, snel scannen, snel uitkomen en snel groeien aan, voegt Habitat bouwer, Lasser, Overlevingsmes en Scanner toe aan de inventaris en ontgrendelt elke blauwdruk.
damagebase [amount]Base BuildingDoet de opgegeven schade (standaard 20) aan elk geladen basisonderdeel dat kan gaan lekken.
fastbuildBase BuildingZet snel bouwen met de Habitat bouwer aan of uit en toont de nieuwe status. Zolang het aan staat, is het bouwinterval 0,01 in plaats van 1 (0,2 als er geen ingrediënten nodig zijn).
filterfastBase BuildingZet snel filteren aan of uit bij elke geladen Waterfiltratiemachine en toont de nieuwe status.
filtersaltBase BuildingVoegt één Zoutafzetting toe aan elke geladen Waterfiltratiemachine die onder haar zoutlimiet zit en ruimte heeft, en toont de nieuwe hoeveelheid.
filterwaterBase BuildingVoegt één Gefiltreerd water toe aan elke geladen Waterfiltratiemachine die onder haar waterlimiet zit en ruimte heeft, en toont de nieuwe hoeveelheid.
nocostBase BuildingZet de gratis-cheat aan of uit, waarbij maken en bouwen geen ingrediënten nodig hebben, en toont de nieuwe status.
rebuildbaseBase BuildingBouwt de geometrie van elke geladen basis opnieuw op.
Items: 235 · Pagina 1 van 5