Consolecommando's
/commands
Console
Consolecommando's
Alle 235 commando's die de ontwikkelaarsconsole van Subnautica accepteert, met hun parameters en wat elk doet.
De ontwikkelaarsconsole
De console staat uit tot je Shift ingedrukt houdt terwijl je op Enter of de backquote-toets (`) drukt. Daarna opent en sluit backquote hem, opent Enter hem en sluit Escape hem. Dit moet na elke spelstart opnieuw. Elk ingevoerd commando markeert de save als save met console, en daarin kunnen geen prestaties meer ontgrendeld worden. <required>-parameters zijn verplicht, [optional]-parameters mogen weggelaten worden.
235 items
| Naam | Wat het doet |
|---|---|
| charge <fraction>Items & Spawning | Zet elke batterij en energiecel in de inventaris op het opgegeven deel van de capaciteit (0 tot 1; een onleesbare waarde telt als 1). Doet niets zonder argument. |
| clearinventoryItems & Spawning | Verwijdert elk voorwerp in de inventaris en elk uitgerust voorwerp. |
| create <name> [amount] [distance]Items & Spawning | Spawnt kopieën (standaard 1) van een prefab uit een vaste ontwikkelaarslijst, gezocht op naam en geplaatst zoals spawn (standaardafstand 12 m). Toont een fout als de naam niet op de lijst staat. |
| eggsItems & Spawning | Voegt Pantserhaai ei, Krabbeslang ei, Krabopus ei, Knuffelaar ei, Geleirog ei, Pendelaar ei, Mesmer ei, Hazerog ei, Zandhaai ei, Ampaal ei, Spade ei, Ei uit de Beschutte Wateren, Ei uit het Kelpwoud, Ei uit de Grasplateaus, Ei uit het Grote Rif, Ei uit het Zwammenwoud, Ei uit de Bollenregio, Ei uit de Bochtige Bruggen, Ei uit de Lavaregio, Sluiper ei, Rifrug ei, Gaskoe ei, Plofvis ei en Lavagedis ei toe aan de inventaris. |
| item <techtype> [amount]Items & Spawning | Maakt het opgegeven voorwerp aan (standaard 1) en stopt elk exemplaar in de inventaris; een exemplaar dat niet opgepakt kan worden of niet past, blijft 3 m voor de camera. Een onbekende naam toont een lijst met vergelijkbare voorwerpnamen. |
| madlootItems & Spawning | Voegt Overlevingsmes, Scanner, Habitat bouwer, Titanium x10, Glas x10, Batterij x3 en Computerchip x4 toe aan de inventaris. |
| nicelootItems & Spawning | Voegt Stralingsblokkerend duikpak, Gepantserd duikpak, Destilleerpak, Schroot, Stasisgeweer, Grotzwavel, Koraalbuis-specimen, Tafelkoraal-specimen, Kwarts, Uraninietkristal, Nikkelerts, Robijn, Kopererts, Diamant, Goud, Kyaniet, Lood, Lithium, Magnetiet, Zoutafzetting, Zilvererts, Sluiperstand, Kristallijne zwavel, Kwikzilvererts, Standaard O₂ Duikfles, Duikfles met Ultra-Hoge Capaciteit, Kompas, Signaal, Stralingsblokkerende helm en Rebreather toe aan de inventaris. |
| precursorkeysItems & Spawning | Voegt Rood tablet, Oranje tablet, Blauw tablet, Wit tablet en Paars tablet toe aan de inventaris. |
| randomlootItems & Spawning | Heeft geen effect. |
| randomsupplylootItems & Spawning | Heeft geen effect. |
| resourcesfor <techtype>Items & Spawning | Voegt de ingrediënten van het opgegeven voorwerp toe aan de inventaris; ingrediënten die niet passen vervallen. |
| rotfoodItems & Spawning | Laat alle voedsel en drinken in de inventaris volledig bederven. |
| seaglideItems & Spawning | Spawnt een Zeezwever op het oppervlak waar de camera op richt, of 10 m voor de camera als niets geraakt wordt. |
| spawn <techtype> [amount] [distance]Items & Spawning | Spawnt het opgegeven voorwerp, wezen of object (standaard 1) op het eerste oppervlak voor de camera, of op de opgegeven afstand (standaard 12 m) als er niets in de weg zit; kopieën na de eerste krijgen een licht willekeurige richting. Een onbekende naam toont een fout. |
| spawnlootItems & Spawning | Spawnt Kopererts, Goud, Magnesium, Schroot x4, Kwarts en Zoutafzetting voor de camera, elk op het eerste oppervlak binnen 12 m. |
| toolsItems & Spawning | Voegt Scanner, Lasser, Zaklamp, Overlevingsmes, Verkenningsinstrument, Luchtblaas, Fakkel, Habitat bouwer, Snijbrander, Stasisgeweer, Propulsiekanon en LED Gloeistaaf toe aan de inventaris. |
| ency <key> [verbose]Blueprints & PDA | Voegt het databankartikel met de opgegeven sleutel toe (hoofdletterongevoelig) en toont de melding. ency all voegt elk databankartikel toe; ency all verbose voegt ze toe met hun meldingen. |
| fastscanBlueprints & PDA | Zet snel scannen aan of uit (elke scan duurt 1 seconde) en toont de nieuwe status. |
| firstuseBlueprints & PDA | Zet een modus aan of uit waarin opgepakte voorwerpen altijd hun inspectie-animatie van de eerste keer oppakken afspelen, en toont de nieuwe status. |
| logpendingitemsBlueprints & PDA | Schrijft de lijst met wachtende inventarisvoorwerpen naar het logbestand. |
| noblueprintsBlueprints & PDA | Zet de geen-blauwdrukken-cheat aan of uit, waarbij craftingstations geen blauwdrukken nodig hebben, en toont de nieuwe status. |
| pdaintroBlueprints & PDA | Opent de PDA op het introtabblad. |
| pdalog <key>Blueprints & PDA | Voegt het PDA-logboek met de opgegeven sleutel toe en speelt het af; pdalog all voegt elk PDA-logboek toe zonder geluid. |
| unlock <techtype>Blueprints & PDA | Ontgrendelt de blauwdruk van het opgegeven voorwerp en toont de naam; unlock all ontgrendelt elke blauwdruk. |
| unlockallBlueprints & PDA | Ontgrendelt elke blauwdruk. |
| unlockallbuildablesBlueprints & PDA | Ontgrendelt de blauwdruk van alles wat de Habitat bouwer kan bouwen. |
| attacksubVehicles | Laat elk geladen wezen dat de Cyclops aanvalt de dichtstbijzijnde Cyclops als doelwit nemen zolang de speler niet aan boord van een Cyclops is. |
| autopilotVehicles | Start een automatische piloot die het bestuurde vaartuig na elkaar naar willekeurige waypoints stuurt en elke 3 seconden de afstand toont. Toont een fout als de speler geen vaartuig bestuurt. |
| autopilotstopVehicles | Stopt de automatische piloot van het bestuurde vaartuig. |
| crushVehicles | Doet 1 punt drukschade aan één willekeurig drukgevoelig onderdeel van elke geladen Cyclops en basis. |
| cyclopsupgradesVehicles | Voegt Cyclops dieptemodule MK1, Cyclops dieptemodule MK2, Cyclops dieptemodule MK3, Cyclops aandrijvingsefficiëntie module, Cyclops schildgenerator, Cyclops sonar upgrade, Cyclops droogdok-reparatiemodule, Cyclops Lokcapsulebuis Upgrade, Cyclops brandblus systeem en Cyclops thermocentrale module toe aan de inventaris. |
| damagesubVehicles | Doet 400 schade aan elke geladen Cyclops. |
| destroycyclopsVehicles | Vernietigt elke geladen Cyclops: speelt de explosie af, werpt de speler eruit, laat de energie weglopen, spawnt de buit en plaatst 15 m erboven een baken 'Vernietigde Cyclops'. |
| exosuitarmsVehicles | Voegt Prawn Exopak propulsiekanon, Prawn Exopak enterhaak, Prawn Exopak boorarm en Prawn Exopak torpedo-arm toe aan de inventaris. |
| exosuitupgradesVehicles | Voegt Prawn Exopak dieptemodule MK1, Prawn Exopak dieptemodule MK2, Prawn Exopak thermocentrale en Prawn Exopak stijgraketupgrade toe aan de inventaris. |
| floodVehicles | Zet het overstromingsniveau van elke geladen Cyclops en basis op de helft. |
| restorecyclopsVehicles | Stopt bij elke geladen Cyclops de vernielingseffecten, herstelt het intacte model en stopt het zinken. |
| seamothupgradesVehicles | Voegt Seamoth dieptemodule MK1, Seamoth dieptemodule MK2, Seamoth dieptemodule MK3, Seamoth zonne-oplader, Seamoth defensiesysteem, Seamoth torpedosysteem en Seamoth sonar toe aan de inventaris. |
| sub <name>Vehicles | Spawnt het vaartuig uit de genoemde scène 20 m voor de camera; sub cyclops spawnt een Cyclops. |
| vehicleupgradesVehicles | Voegt Rompbepantsering, Stroom Efficiëntie Module, Opslagruimte, Metaaldetector, Lithiumdetector en Fragmentdetector toe aan de inventaris. |
| autobuildbaseBase Building | Zet de automatische bouwroutine van elke geladen basis aan of uit en toont de nieuwe status. |
| baseflood [level]Base Building | Zet het waterniveau van elke binnencel van elke geladen basis op het opgegeven deel (standaard 0,2). |
| bobthebuilderBase Building | Zet de cheats gratis, snel bouwen, snel scannen, snel uitkomen en snel groeien aan, voegt Habitat bouwer, Lasser, Overlevingsmes en Scanner toe aan de inventaris en ontgrendelt elke blauwdruk. |
| damagebase [amount]Base Building | Doet de opgegeven schade (standaard 20) aan elk geladen basisonderdeel dat kan gaan lekken. |
| fastbuildBase Building | Zet snel bouwen met de Habitat bouwer aan of uit en toont de nieuwe status. Zolang het aan staat, is het bouwinterval 0,01 in plaats van 1 (0,2 als er geen ingrediënten nodig zijn). |
| filterfastBase Building | Zet snel filteren aan of uit bij elke geladen Waterfiltratiemachine en toont de nieuwe status. |
| filtersaltBase Building | Voegt één Zoutafzetting toe aan elke geladen Waterfiltratiemachine die onder haar zoutlimiet zit en ruimte heeft, en toont de nieuwe hoeveelheid. |
| filterwaterBase Building | Voegt één Gefiltreerd water toe aan elke geladen Waterfiltratiemachine die onder haar waterlimiet zit en ruimte heeft, en toont de nieuwe hoeveelheid. |
| nocostBase Building | Zet de gratis-cheat aan of uit, waarbij maken en bouwen geen ingrediënten nodig hebben, en toont de nieuwe status. |
| rebuildbaseBase Building | Bouwt de geometrie van elke geladen basis opnieuw op. |
Items: 235 · Pagina 1 van 5