Lifeforms/Fauna/SmallHerbivores
20 HP
Health
5 m/s
Speed
420
Bio Energy
20 HP
Health
5 m/s
Speed
420
Bio Energy
Decomposes
No
Bio Energy
420 units
Lifeforms/Fauna/SmallHerbivores
Een snelle prooivis die in grote scholen in ondiep water voorkomt en rijk is aan eiwitten.
Kunnen niet alleen in ondiep water, maar in diverse lichtomgevingen kleuren onderscheiden. Gluurders kunnen ook hun oogleden sluiten, wat voorkomt dat licht van hun ogen reflecteert, waardoor ze min of meer onzichtbaar zijn voor nachtelijke roofdieren.
Dit soort heeft krachtige vinnen ontwikkeld die ze in staat stellen in stil water vlug te versnellen en meters hoog uit het water te springen om achtervolgers te ontlopen.
Waarschijnlijk bedoeld om koraal en taaie vegetatie af te breken. De ongewoon grote neusholte heeft geen opvallend doel en schijnt zich ontwikkeld te hebben om slechts één specifiek enzym waar te nemen. Tot nu toe is er nog niets op deze planeet gevonden dat dit soort geur produceert.
De openingen aan de zijkant van het lijf van de Gluurder zijn direct verbonden met de maag en kieuwen, en lijken ontworpen om de inhoud hiervan naar believen uit te stoten. De functie hiervan is onduidelijk. De Gluurder is goed aangepast om in ondiep water te overleven, alhoewel een aantal evolutionaire aanpassingen geen waarneembare doelstelling hebben. Het ziet ernaar uit dat ze net zo goed in diep water kunnen overleven en zijn enigszins intelligenter dan de doorsnee kleine planteneter. Beoordeling: Eetbaar (hoog in caloriën), verder onderzoek is nodig.
Safe Shallows
1 spawns · 150% density
Primary Containment Facility
2 spawns · 60% density
Precursor Facility
1 spawns · 40% density
Kelp Forest
1 spawns · 30% density
Grassy Plateaus
1 spawns · 20% density
Mushroom Forest
1 spawns · 100% density
Bulb Zone
1 spawns · 80% density
Underwater Islands
1 spawns · 50% density
Sparse Reef
1 spawns · 100% density
Dunes
1 spawns · 100% density
Grand Reef
1 spawns · 40% density
Mountains
1 spawns · 100% density
Sea Treader's Path
1 spawns · 50% density
Mesas
1 spawns · 100% density
aa first to enable all commands if they're locked.item peeperspawn peeperunlockall