Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen20 wiki's · kies je spel
Knuffelaar
● Herbivoor - Groot

Knuffelaar

Een merkwaardig dier dat uit een ei komt dat in een quarantainetank uitgebroed is.
  • 10.000Gezondheid
  • 30Aanvalsschade
  • 4 m/sTopsnelheid
  • PassiefGedrag

Profiel

Naslag
PDA-categorie
Herbivoor - Groot
Gezondheid
10.000
Topsnelheid
4 m/s
Acceleratie
10 m/s²
Scantijd
4 s
Quarantainetank
Groeit
Dagen tot volgroeid
1

Als voorwerp

Voorwerppagina
Consolecommando's
  • spawnMaakt het opgegeven aantal voor je aan
    spawn cutefish 1Amount

De console staat uit tot je Shift ingedrukt houdt terwijl je op Enter of de backquote-toets (`) drukt. Daarna opent en sluit backquote hem, opent Enter hem en sluit Escape hem.

Aanvallen

  • Beet: 30 schade

    Hoogstens één beet per 1 s. Kan de speler niet bijten.

Gedrag

  • Passief

    Doet de speler geen schade.

  • Vlucht na 10 schade

    Schade telt op; elektrische schade telt 35 keer. Daarna zwemt het 8 s weg.

PDA-artikel

Databank
Knuffelaar
Knuffelaar

De Knuffelaar is een een kleine, grijze planteneter met een hoog intelligentieniveau en grote nieuwsgierigheid en aanhankelijkheid. Vreemd genoeg is deze soort niet in het wild te vinden en het gescande exemplaar is dan ook grootgebracht in een quarantainetank .

1. Levensloop Omdat er geen exemplaren in het wild voorkomen, is er weinig bekend over de levensloop van de Knuffelaar. Het is mogelijk dat klimaatverandering er voor heeft gezorgd dat de soort op de rand van uitsterven staat en de laatste eieren in een soort hyperslaap verkeren. Het is ook mogelijk dat de Knuffelaar een genetische aanpassing heeft ondergaan, of zelfs is geïmporteerd van een andere planeet.

2. Gedrag We weten dat de Knuffelaar een planteneter is, die zeer sociaal gedrag vertoont naar zijn soortgenoten. Net als dolfijnen op Aarde - voordat die uitstierven - herkent en begrijpt deze soort andere persoonlijkheden dan hun eigen en probeert te communiceren door middel van klikkende en tsjirpende geluiden. Dit zijn de belangrijkste indicaties van een zelfbewust en intelligent wezen.

3. Interactie Er lijkt bewijs te zijn dat de Knuffelaar in staat is om eenvoudige bevelen te begrijpen en op te volgen. Daarnaast kan het de emotionele stemming van individuen in zijn omgeving inschatten en daar rekening mee houden.

Beoordeling Een emotionele band tussen levende wezens is een belangrijk onderdeel van de geestelijke gezondheid.

Word lid van de makerscommunityHelp deze wiki te bouwen - kom naar onze DiscordMaak kennis met de mensen achter de wikiDe mensen die de Subnautica-wiki bouwen, zitten op onze Discord. Stel vragen, stel pagina's voor of bouw met ons mee.Naar Discord (opent Discord in een nieuw tabblad)