Zo zet je een ASE singleplayer-save over naar een server
De wereld die je alleen hebt opgebouwd, met je tames, bases en je eigen survivor, kan verder als serverwereld waar vrienden op joinen.
Maak eerst een back-up
Maak voordat je iets aanraakt een kopie van SavedArksLocal op je pc (zie hieronder) en van de map ShooterGame\Saved\SavedArks van de server.
Vind de save op je pc
De singleplayer-save staat in de eigen map van het spel. Klik in Steam met rechts op ARK: Survival Evolved, kies Beheren en dan Lokale bestanden doorbladeren, en open:
ShooterGame\Saved\SavedArksLocalMet een standaard Steam-bibliotheek is dat C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal.
Daarin staan de save van de kaart, met de naam van de kaart (TheIsland.ark op The Island), je personage als LocalPlayer.arkprofile en .arktribe-bestanden voor tribes.
Zet hem op je server
1. Sla de wereld op en stop de server (SaveWorld, dan DoExit). 2. Kopieer het .ark-bestand van de kaart en de .arktribe-bestanden naar ShooterGame\Saved\SavedArks op de server. Laat de .ark het bestaande bestand vervangen.
3. Een server herkent spelers aan hun SteamID64: hernoem LocalPlayer.arkprofile naar YOUR-STEAMID64.arkprofile met je eigen 17 cijfers en kopieer het ook naar die map. 4. Start de server met dezelfde kaartnaam vooraan in het deel tussen aanhalingstekens, bijvoorbeeld TheIsland.
Op onze testserver was het wereldbestand ShooterGame/Saved/SavedArks/TheIsland.ark, dezelfde naam als de singleplayer-save op The Island, dus je kopie neemt zijn plaats in.
Je SteamID64 vind je op de pagina met je Steam-accountgegevens, waar hij als Steam ID staat.

