Variant
Summon spawnt een wilde X-Rex.
SpawnDino spawnt een wilde X-Rex op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde X-Rex op niveau 150.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
The spawn command tool lets you create console commands for spawning a X-Rex with your desired settings. Multiple variants are available - use the selector to pick the version you want.
Command options include Summon (random level, at crosshair), SpawnDino (precise coords and level), and GMSummon (force-tamed at specified level). For a ready-to-ride X-Rex, GMSummon is the way to go. Open the admin console with Tab (PC) or through the pause menu on console. Admin privileges are required.
ARK: Survival Ascended features the X-Rex as a tamable, carnivore creature that survivors will encounter in the wild. It belongs to the Variant category.
Its base Melee Damage sits at 105%, giving it solid damage output. The X-Rex has 1,067 base Health - quite durable. Stamina sits at 420 base, providing good endurance. Weight capacity starts at 500, giving it an enormous weight pool.
To tame the X-Rex, you need to knock it unconscious using torpor weapons, then feed it while it's down. For best results, use Exceptional Kibble - it gives the highest taming efficiency.
As a tame, the X-Rex is primarily used for resource harvesting, excelling at gathering specific materials. Breeding produces fertilized eggs that hatch within a 32°C–34°C temperature window. A wild X-Rex is worth 30 base experience when killed. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0.87 Element plus 0.01 Element per level.