Ignore · 26 maps
Rijping heeft drie fasen: Baby (0-10%) duurt ~556 min en vereist constant handvoeren. Juvenile (10-50%) duurt ~37h - het kan nu eten uit een Trough. Adolescent (50-100%) duurt ~46h - blijft eten uit troggen, bijna volgroeid.
Imprint bonussen zijn significant: een volledig ge-imprinte Titanomyrma Soldier krijgt 30% extra damage en damage resistance met zijn imprinter gemount. Je wordt gevraagd om regelmatig te knuffelen, te lopen, of specifiek kibble te voeren tijdens de rijping.
Broedtijd
4h 0m 0s
Verstreken Tijd
2h 18m 54s
Resterende Rijpingstijd
43h 58m 53s
Tijd tot jongeling
2h 18m 53s
Totaal Aantal Voedselitems
1476
items
Voedsel tot Volwassen
963
items
Voedsel per uur
61
Voedselcapaciteit
25
items
Baby Handmatig Voeren Gedurende
1h 38m 39s
8.6% rijping
Knuffel Interval
0s
Imprint per knuffel
0%
Max. imprint
0.0%
Voedsel per item
30
Stapelgrootte
100
Eet bij 5%
50.47 voedsel/min
Rijping
46h 17m 46s
| Fase | Duur | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 228 | |
| 18h 31m 6s | 1,378 | |
| 23h 8m 53s | 615 | |
| 43h 58m 53s | 2,221 |
Voederbak
6,000 items(60 slots)
Past in één lading
Tek-voederbak
10,000 items(100 slots)
Past in één lading
Maewing / Maeguana
300 slots
50% gewichtsreductie op vlees en bessen
Tijdens de Babyfase (0-10%) moet je handmatig voeren of een Maewing gebruiken om te zogen. Vanaf Juveniel (10%+) kunnen dino's zelf uit een Voederbak eten. Gebruik Conserveringszout in voederbakken om bederftijden te verdubbelen.
Het baby Titanomyrma Soldier heeft ongeveer 3 dagen en 20 uur nodig om volledig volwassen te worden bij standaard tarieven - in een ijslangzaam tempo - plan dus op een meerdaagse commitment. Tijdens de babyfase (0-10%) moet je het handmatig voeren. Vanaf 10% (jeugdige) kan het eten uit een Feeding Trough.
Mutaties kunnen +2 levels toevoegen aan elke stat en kleuren veranderen. Mutaties stapelen over generaties heen is de sleutel tot min-maxed foklijnen. Gebruik de breeding calculator om voedselbehoeften, incubatietijden en rijpingsfasen te plannen.
Planning a mass raise? De Titanomyrma Soldier raising calculator breekt de voedselbehoeften per fase uit, zodat er niets verspild wordt. Verwacht ~556 minuten aan actieve zorg tijdens de Baby-fase voordat het overgaat naar trog-voeren als Juvenile.
Pas het dino-aantal aan om voedsel voor meerdere Titanomyrma Soldier-baby's tegelijk te berekenen - essentieel voor batch-breedprogramma's. Stem je voedselkeuze af op je playschema - langere bederfstijden betekenen minder babysitten.
Te vinden overal op de ARKs, is de Titanomyrma Soldier een vliegend, herbivore creatuur in ARK: Survival Ascended. Het valt onder de Ignore-classificatie.
Stamina zit op 100 basis, wat beperkte uithoudingskracht geeft. Met 100% basis Meleedamage heeft de Titanomyrma Soldier aardig wat meleepower. Bij 50 basis HP is de Titanomyrma Soldier extreem fragiel. Het draagt 50 basis Weight - niet gebouwd voor het vervoeren van zware spullen.
De Titanomyrma Soldier is een wilde creatuur die niet kan worden getemd via conventionele methodes. Het doden van een wilde Titanomyrma Soldier levert 1 basis XP op. Het kan worden gekloond in een Cloning Chamber voor 0 Element plus 0 Element per level.