Summon spawnt een wilde Tidepup.
SpawnDino spawnt een wilde Tidepup op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde Tidepup op niveau 150.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
Gebruik de generator hieronder om beheerderscommando's te maken voor het spawnen van de Tidepup in ARK: Survival Ascended. Er zijn meerdere varianten beschikbaar - gebruik de selector om de versie te kiezen die je wilt.
Kies tussen Summon voor snelle spawns, SpawnDino voor precieze plaatsing of GMSummon voor directe getemde creatures. GMSummon is het handigst om direct een getemde Tidepup te krijgen. Open het beheerdersconsole met Tab (PC) of via het pauzemenu op console. Beheerdersrechten zijn vereist.
De Tidepup, een tamebaar, vleesetend wezen in ARK: Survival Ascended, is een veelvoorkomende aanblik op verschillende kaarten.
Met 100 basis Stuurgevoeligheid heeft de Tidepup weinig reserves. Met 100% basis Narechtdamage heeft de Tidepup een redelijke klapkracht. Het begint met 100 Gezondheid, waardoor het extreem broos is. Het gewichtsvermogen begint op 150, wat het een redelijke inventarisgrootte geeft.
De Tidepup wordt passief getemd - benader het voorzichtig en voer het handmatig zonder het te knock-outen. Het voorkeursvoedsel is Normale Kibble.
Zodra het getemd is, wordt de Tidepup gewaardeerd om zijn efficiënte verzamelen, het verzamelt belangrijke resources sneller dan de meeste tools. Het voortplant zich door eieren te leggen, die tussen -75°C en 75°C moeten worden geïncubeerd. Het kan worden gekloond in een Cloning Chamber voor 0.5 Element plus 0.01 Element per level.