Thrall Deadeye
Thrall Deadeye Dossier
LandUnknownTameable

Thrall Deadeye

Ignore

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Overview

Thrall Deadeye is een gemodificeerde humanoïde entiteit ontworpen als een getemde strijder met een precisiegeweer. Het heeft een unieke rol in gevechtssituaties waarbij nauwkeurige long-range aanvallen cruciaal zijn. Spelers temmen deze eenheid voornamelijk voor snelle eliminatie van bedreigingen op afstand. Het kan worden vastgehouden door grotere luchtwezens zoals Quetzal voor mobiele inzet.

Spawn Locations

Thrall Deadeye does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

Temmen

De Thrall Deadeye wordt getemd via knock-out met verdovingsmiddelen. De beste voeding hiervoor is Bloedzak. Verdovingspijlen of -darts zijn effectief om de Torpor op te bouwen. Gebruik de Ze was of Berenklem om de Thrall tijdelijk te immobiliseren tijdens het temmen. Het temmen duurt ongeveer 12 minuten met de beste voeding. Gebruik de calculator hieronder voor jouw instellingen.

Thrall Deadeye kan niet getamed worden.

Schadeweerstand

Thrall Deadeye is uiterst gevoelig voor explosies, die +120% schade veroorzaken. Projectielen met penetrerende eigenschappen veroorzaken ook +40% extra schade. Het is volledig resistent tegen mijnbouwboors. Gebruik geen mijnbouwboors in gevecht. Voor verdediging zijn structuren met projectielimpacteffecten, zoals kleine torens, half zo effectief vanwege een -50% schadevermindering.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
Player MeleeSwords, pikes, fists
80%-20%
Piercing ProjectilesCompound bow, crossbow
140%+40%
StatBasis (Lv.1)Wild +/LvGetemd +/Lv
HealthGezondheid
200.0+40.00+4.00%
StaminaUithoudingsvermogen
150.0+15.00+2.00%
TorpidityVerdoving
180.0+10.80+0.00%
OxygenZuurstof
150.0+15.00+2.00%
FoodVoedsel
1200.0+120.00+2.00%
WeightGewicht
140.0+2.80+0.80%
Melee Damage MultiplierMelee Schade Multiplier
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierSnelheids Multiplier
100.0%+0.00%+1.50%

Hitbox vermenigvuldigers

Het hoofd van de Thrall Deadeye heeft een schademodificator van 3×, waardoor headshots zeer effectief zijn voor snelle knock-outs. Leden en ledematen hebben lagere multipliers, variërend tussen 0,33× en 0,75×, wat het hoofd de meest efficiënte doelstelling maakt.

Headcnt_Head_jnt_skl
3.00x
Lft_Leg_002_JNT_SKLLft_Leg_002_JNT_SKL
0.33x
Rht_Leg_002_JNT_SKLRht_Leg_002_JNT_SKL
0.33x
Lft_Arm_Clav000_JNT_SKLLft_Arm_Clav000_JNT_SKL
0.60x
Rht_Arm_Clav000_JNT_SKLRht_Arm_Clav000_JNT_SKL
0.60x
Lft_Arm_001Tear000_JNT_SKLLft_Arm_001Tear000_JNT_SKL
0.60x
Lft_Arm_002Tear000_JNT_SKLLft_Arm_002Tear000_JNT_SKL
0.60x
Lft_Arm_002Tear006_JNT_SKLLft_Arm_002Tear006_JNT_SKL
0.60x
Lft_Leg_001Tear000_JNT_SKLLft_Leg_001Tear000_JNT_SKL
0.75x
Lft_Leg_002Tear000_JNT_SKLLft_Leg_002Tear000_JNT_SKL
0.75x
Rht_Arm_001Tear000_JNT_SKLRht_Arm_001Tear000_JNT_SKL
0.60x
Rht_Arm_002Tear000_JNT_SKLRht_Arm_002Tear000_JNT_SKL
0.60x
Rht_Arm_002Tear006_JNT_SKLRht_Arm_002Tear006_JNT_SKL
0.60x
Rht_Leg_001Tear000_JNT_SKLRht_Leg_001Tear000_JNT_SKL
0.75x
Rht_Leg_002Tear000_JNT_SKLRht_Leg_002Tear000_JNT_SKL
0.75x

Tools & Guides

Thrall Deadeye Tips & Tricks

De aanval met het geweer heeft een bereik van 75 meter. De herlaadtijd bedraagt 2 seconden per salvo.

Elke aanval met het geweer veroorzaakt 50 schade. Dit maakt het efficiënt tegen lichte doelen.

Het is zeer gevoelig voor explosies, met +120% genomen schade. Vermijd gebieden met explosieve dreigingen.

Het is volledig immuun voor schade van mijnbouwboors. Gebruik dit in strategische verdediging.

Deze eenheid is resistent tegen aanvallen van kleine torens, met -50% schade genomen. Ideaal voor verdediging tegen automatische systemen.

Deze pagina bevat informatie over de stats, temmethode, gevechtsgegevens en specifieke eigenschappen van de Thrall Deadeye. Raadpleeg de tamingcalculator, spawnkaart en andere hulpmiddelen voor verdere details.