
Water · 18 maps
Bereken de verwachte resource yield per node voor elke dino. Kies een Node Type en Harvester.
Elke hit op een node genereert resource drops. Het spel kiest willekeurig een resource uit de loot table per drop. Hogere melee put de node sneller uit, wat de totale drops kan verlagen. De "best" melee is waar je de meeste drops krijgt.
Vergelijk dino harvest yields van creature corpses. Kies een corpse en tot 3 harvesters om te vergelijken.
Elke hit op een corpse genereert resource drops gebaseerd op de aangerichte damage. Het spel kiest willekeurig een resource uit de loot table van de corpse per drop. Hogere melee put de corpse sneller uit, wat de totale drops kan verlagen. Alle dinos krijgen dezelfde resource distribution van een gegeven corpse-het verschil zit in de totale drops vanuit base damage.
De Sabeltand zalm, een vleeseter in ARK: Survival Ascended, is een opvallende aanwezigheid op meerdere kaarten. Geclassificeerd onder de Water-groep.
Stamina zit op 100 basis, wat voor lage stamina reserves zorgt. Het heeft 100% basis Melee Damage, waardoor de Sabeltand zalm een redelijke punch heeft. Met 65 basis Health is de Sabeltand zalm echt fragiel. Het draagt 18 basis Weight - een erg beperkte draagcapaciteit.
De Sabeltand zalm zwemt door de ARK als een wilde, niet-tameabele creatuur. Een verslaan in de wild geeft 0.5 basis XP. Het kan gekloond worden in een Cloning Chamber voor 0 Element plus 0 Element per level.