Terugkerende Brontosaurus
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Terugkerende Brontosaurus kan niet getamed worden.
22 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Officiële servers gebruiken niet-1× standaardwaarden; de bovenstaande waarden weerspiegelen al officiële tarieven.
Base × 1× quality × 4 × 1× server
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| Stat | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Getemd +/Lv |
|---|---|---|---|
| 2277.0 | +455.40 | +2.64% | |
| 240.0 | +24.00 | +2.00% | |
| 2000.0 | +120.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 10000.0 | +1000.00 | +2.00% | |
| 1600.0 | +32.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +2.00% |
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| meleeCarnivore Large | 60 | 330.0 | 180.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Terugkerende Brontosaurus is een landgebonden gewerveld dier in ARK: Survival Ascended, een wilde creatuur die niet op de traditionele manier getemd kan worden. Niet te temmen in de klassieke zin, Terugkerende Brontosaurus heeft een basis Weight van 1600, wat een gigantische inventarisruimte biedt wanneer overlevenden het tegenkomen in de wild. Het voortplant zich door bevruchte eieren te leggen die incuberen tussen 28°C en 31°C, waarbij de baby's zich gedurende veel echte wereld-dagen ontwikkelen, wat een flinke tijdinvestering vereist. Zodra het getemd is, oogst het Huid, Rauwe Vlees, Rauwe Prime Vlees efficiënter dan de meeste speler-tools. Spelers die er een investeren, houden het meestal lang na het vroege spel.
De Terugkerende Brontosaurus komt voor op 2 kaarten, vaak te vinden in stranden, weilanden en riviergebieden. Groene cellen geven een hoge spawn-dichtheid aan, rood betekent laag. Klik op een cel om de exacte spawn-kans te zien. Als je er geen kunt vinden, probeer dan dieren in de buurt te verjagen om de populatiecap te verlagen.
De Terugkerende Brontosaurus heeft 13 schadedelingen die invloed hebben op inkomende schade. Met 6 weerstanden en 6 zwaktes neemt het meeste extra schade van +400% - gebruik dit voor snellere kills. Bekijk de volledige weergave in de tabel hieronder. Waarden onder de 100% geven weerstand aan, boven de 100% geven zwakte aan.
De Terugkerende Brontosaurus kan schade aanrichten aan: Thatch, Wood. Lagere structuren staan onder druk - Steen muren of beter houden de Terugkerende Brontosaurus buiten.
Lees en deel community tips voor de Terugkerende Brontosaurus in ARK: Survival Ascended.
Alles wat je moet weten over de Terugkerende Brontosaurus in ARK: Survival Ascended vind je hier. Gebruik het overzicht van stats, de samenvatting van het tamingproces en de details over kweken hieronder om je aanpak te plannen, en verkrijg stap-voor-stap hulp via de specifieke tool-pagina's.
Op basisniveau heeft de Terugkerende Brontosaurus 2.277 basisgezondheid, 100% basismelee schade, 1600 basisgewicht. Gebruik de taming calculator om te voorspellen hoe deze stats groeien via wilde levels en taming efficiëntie.
Het kweken van Terugkerende Brontosaurussen produceert bevruchte eieren die moeten worden geïncubeerd tussen 28°C en 31°C. Volledige rijping duurt 3 dagen en 20 uur. Gebruik de kweek calculator voor imprint timers en voedingsbehoeften.
Zodra getemd, kan de Terugkerende Brontosaurus Hide, Raw Meat, Raw Prime Meat oogsten. Bezoek het informatie tabblad voor het volledige oogstoverzicht met hoeveelheden en efficiëntiegegevens.
Aimtelling maakt uit - de Terugkerende Brontosaurus heeft 1 hitbox-gebied met afzonderlijke schadedeeltjes. Het Hoofd is het kwetsbaarste punt met 1,5x schade - mik daar voor maximaal DPS.
De lijk van de Terugkerende Brontosaurus kan worden geplunderd voor Hide, Raw Meat, Raw Prime Meat. De lijk heeft 800 plundergezondheid, waardoor meerdere slagen kunnen worden toegepast voordat het volledig leeg is.
Raadpleeg de plunderverdelingstabel om je keuze van gereedschap te optimaliseren. De hoeveelheid resources hangt af van het gebruikte gereedschap, de plundergezondheid van het dier en de plunder snelheid van je server.