Pyromaan
Te vinden op 13 kaarten in bossen, moerassen en berggebieden. Groene zones hebben de hoogste spawn dichtheid. Elke soort heeft een populatieplafond per gebied, dus het uitroeien van andere wezens in de buurt kan nieuwe Pyromaan-spawns activeren.
Click any cell for exact spawn chance and nearby spawn groups. Zoom in for detail.
Douse the Pyromane with water (rain, ocean, or water source) to apply the Doused debuff, then deal damage until a mount prompt appears. While mounted, kill nearby creatures and absorb their flames to fill the taming bar. The Pyromane will periodically buck you off — re-douse and repeat the cycle until fully tamed.
5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Official servers use non-1× defaults for kill-type multipliers. Adjust these if your server uses custom Game.ini values.
Het oogsten van een dode Pyromaan levert Huid en Rauwe Vlees op. Het lichaam heeft 230 oogstgezondheid, wat betekent dat je er meerdere keer op kan slaan voordat het volledig leeg is.
Verschillende tools leveren verschillende hoeveelheden op - kijk naar de tabel hieronder om de juiste tool te kiezen voor het resource dat je nodig hebt. Over het algemeen levert een Pick meer vlees op, terwijl een Hatchet meer huid en secundaire materialen oplevert.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Inkomend schade aan de Pyromaan wordt beïnvloed door 21 verschillende typespecifieke vermenigvuldigers. Het weerstaat 14 schadetypes (tot 100% minder) en is kwetsbaar voor 6 (tot +120% inkomende schade). Bekijk de volledige weergave in de tabel hieronder. Waarden onder 100% geven weerstand aan, boven 100% geven zwakte aan.
| Stat | Base (Lv.1) | Wild +/Lv | Tamed +/Lv |
|---|---|---|---|
| 600.0 | +120.00 | +4.00% | |
| 350.0 | +35.00 | +2.00% | |
| 500.0 | +30.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 300.0 | +6.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +4.00% | +8.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Richten doet ertoe - de Pyromaan heeft 1 hitbox-gebied met afzonderlijke schadedeeltjes. Het hoofd is het kwetsbaarste punt met 1,5x schade - richt daar voor maximaal DPS.
De Pyromaan kan schade aanrichten aan: Thatch, Wood. Het kan door Thatch en Wood heen breken, dus upgraden naar Stone minimaal voor bescherming.
Blader door overlevertips en strategieën voor de Pyromaan.
Alles wat je moet weten over de Pyromaan in ARK: Survival Ascended staat hier verzameld. Gebruik het overzicht van stats, de samenvatting van het tamingproces en de details over voortplanting hieronder om je aanpak te plannen, en verkrijg stap-voor-stap hulp via de specifieke toolpagina's.
De Pyromaan start met 600 basis Health, 100% basis Melee Damage, 300 basis Weight. Deze basiswaarden schalen met elk wild en tamed level-up, dus check de taming calculator om precies te zien welke stats je kunt verwachten op verschillende levels.
De Pyromaan baart levend na een drachtperiode. Baby's rijpen in 2 dagen. Controleer de voortplantingscalculator voor gedetailleerde imprint-schedules en opvoedingkosten.
Zodra getamed, kan de Pyromaan Hide en Raw Meat oogsten. Bezoek het informatie tabblad voor het volledige oogstoverzicht met hoeveelheden en efficiëntiegegevens.
Gevonden overal op de ARKs, is de Pyromaan een tambaar, vleeseterdier in ARK: Survival Ascended. Het behoort tot de categorie Shoulder Pet.
Met 100% basis Meleedamage heeft de Pyromaan redelijke hitpower. De Pyromaan heeft 600 basis Health - stevig tanky. De Stamina zit op 350 basis, wat solide stamina reserves geeft. Het draagt 300 basis Weight - een solide weight pool.
Als een tam, wordt de Pyromaan gewaardeerd om zijn efficiënte harvesting, het verzamelt belangrijke resources sneller dan de meeste tools. Het voortplanten gebeurt via levendbarend, wat het proces vereenvoudigt. Verslaan er een in de wild geeft 5 basis XP. Het kan gekloond worden in een Cloning Chamber voor 0.95 Element plus 0.01 Element per level.
Dynam1c Smurf
Someone keeps getting this timer wrong. It needs to be doubled