
Flyer · 6 maps
Genereer spawn commando's voor de Phoenix hieronder - pas level, tamestatus en variant aan. Er zijn meerdere varianten beschikbaar - gebruik de selector om de versie te kiezen die je wilt.
Kies tussen Summon voor snelle spawns, SpawnDino voor precieze plaatsing, of GMSummon voor directe getamde creaturen. GMSummon is het handigst om direct een getamde Phoenix te krijgen. Open het admin console met Tab (PC) of via het pause menu op de console. Beheerdersrechten zijn vereist.
Summon spawnt een wilde Feniks.
SpawnDino spawnt een wilde Feniks op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde Feniks op niveau 150.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
Te vinden overal op de ARKs, is de Phoenix een tamebaar, mineraal-creatuur in ARK: Survival Ascended. Het valt onder de Flyer-classificatie.
Met 100% basis Melee Damage heeft de Phoenix een redelijke punch. De Phoenix heeft 640 basis Health - stevig tanky. Stamina zit op 352 basis, wat goede duurzaamheid geeft. Weight capacity begint op 324, wat een solide weight pool geeft.
Tame de Phoenix vereist geen knock-out. In plaats daarvan sluip je op hem af en voer je handmatig zijn favoriete voedsel. Zijn favoriete voedsel is Flame Arrow (200% Damage Bow).
Na het tame is de Phoenix vooral handig voor het verzamelen van resources, uitstekend in het oogsten van specifieke materialen. Het voortplant zich door eieren te leggen, die tussen 80°C en 90°C moeten worden uitgebroed. Een wilde Phoenix waard 3 basis ervaring wanneer gedood. Je kan hem klonen in een Cloning Chamber voor 0.82 Element plus 0.04 Element per level.