Lystrosaurus
De Lystrosaurus is passief getemd - geen tranquillizers nodig. Benader hem voorzichtig en voer hem met de hand. Er is een ~30-sec cooldown tussen de voedingen, dus geduld is essentieel.
| Voedsel | Voedselhoeveelheid (Huidig/Max) | Temtijd | Effectiviteit |
|---|---|---|---|
Zeldzame Bloem | 2:00 | 74 Lvl (224) 99.48% | |
Archelon-algen | 2:30 | 74 Lvl (224) 99.22% | |
Crops | 10:00 | 67 Lvl (217) 90.1% | |
Mejobes | 13:30 | 62 Lvl (212) 83.63% | |
Berries | 20:30 | 52 Lvl (202) 69.38% | |
Stimbes | 6:59:30 | 0 Lvl (150) 0.56% |
Kijk naar de tamingsresultaten om te zien hoe lang het duurt om de Lystrosaurus te temmen, wat effectiviteit je bereikt en hoeveel bonuslevels het wint. Beter voer betekent betere resultaten.
De timer hieronder volgt de voedingstijden van je passieve Lystrosaurus - hij vertelt je precies wanneer het volgende voedingstijdvenster opent.
Bekijk deze korte videogids over hoe je een Lystrosaurus.
Estimated time until optimal feeding point: 1m 4s
Food to consume through starvation: 175
Target food level: 1575
ARK: Survival Ascended bevat de Lystrosaurus als een tambaar, herbivore wezen dat overlevenden zullen tegenkomen in de natuur. Het behoort tot de Support categorie.
Zijn basis Melee Damage zit op 100%, wat betekent dat het een solide schade-uitvoer heeft. Het begint met 90 Health, wat het extreem broos maakt. Stamina zit op 100 basis, wat betekent dat het snel uitgeput raakt. Een basis Weight van 90 betekent dat het minimaal inventarisruimte inneemt.
Dit is een passieve tam: geen tranquillizers nodig. Ga dichterbij zonder het te laten schrikken, en bied dan voedsel aan vanuit je laatste hotbar slot. Het voorkeursvoedsel is Rare Flower.
Als een tam, verdient de Lystrosaurus zijn brood door middel van resource gathering, waardoor vervelende farming runs veel sneller gaan. Kweken produceert bevruchte eieren die uitkomen binnen een temperatuurvenster van 24°C–28°C. Het verslaan in de natuur geeft 0,5 basis XP. Het kan gekloond worden in een Cloning Chamber voor 0,33 Element plus 0 Element per level.