Verloren Spino
Summon spawnt een wilde Verloren Spino.
SpawnDino spawnt een wilde Verloren Spino op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde Verloren Spino op niveau 150.
Niveau
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Spino Saddle
Paste both commands in order — first spawns a tamed Verloren Spino at level 150, then gives you the saddle.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
Het spawn commando hulpmiddel laat je toe om console commando's te maken voor het spawnen van een Lost Spino met jouw gewenste instellingen. Meerdere varianten zijn beschikbaar - gebruik de selector om de versie te kiezen die je wilt.
Commando-opties omvatten Summon (willekeurig level, op kruishaar), SpawnDino (precieze coordinaten en level), en GMSummon (gedwongen getemd op het opgegeven level). Open de admin console met Tab (PC) of via het pauzemenu op console. Beheerdersrechten zijn vereist.
Te vinden overal op de ARKs, is de Verloren Spino een vleeseter in ARK: Survival Ascended. Het valt onder de Variant-classificatie.
Wat betreft gezondheid zit de Verloren Spino op 805 basis, wat hem stevig maakt. Met 100% basis Meleedamage heeft de Verloren Spino een solide schade-uitvoer. Zijn luchtverzorging zit op 350 basis, wat goede uithoudingsvermogen geeft. Een basisgewicht van 350 betekent een solide gewichtspool.
De Verloren Spino is een wilde creatuur die niet op conventionele manier getemd kan worden. Het doden van een wilde Verloren Spino geeft 60 basis XP. Het kan gekloond worden in een Cloning Chamber voor 0.67 Element plus 0.01 Element per level.