Verloren Ossidon
Gebruik de generator hieronder om beheerderscommando's te maken voor het spawnen van de Lost Ossidon in ARK: Survival Ascended. Meerdere varianten zijn beschikbaar - gebruik de selector om de versie te kiezen die je wilt.
Kies tussen Summon voor snelle spawns, SpawnDino voor precieze plaatsing, of GMSummon voor direct getamde creaturen. Open het beheerdersconsole met Tab (PC) of via het pausmenu op console. Beheerdersrechten zijn vereist.
Summon spawnt een wilde Verloren Ossidon.
SpawnDino spawnt een wilde Verloren Ossidon op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde Verloren Ossidon op niveau 150.
Niveau
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Ossidon Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Verloren Ossidon at level 150, then gives you the saddle.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
De Lost Ossidon, een vleeseter in ARK: Survival Ascended, is bekend op meerdere kaarten. Het behoort tot de Variant categorie.
Zijn basis Stamina van 420 geeft hem solide stamina reserves. Met 100% basis Melee Damage heeft de Lost Ossidon een stevige damage output. Met 1.430 Health begint hij, wat hem tot een van de stevige creatures maakt. Een basis Weight van 500 betekent een enorme inventory space.
De Lost Ossidon dwaalt door de ARK als een wilde, niet-tamebare creature. Het voortplanten gebeurt via levendbarend, niet via eieren, wat het proces simpel maakt. Een wilde Lost Ossidon levert 60 basis ervaring op bij dood. Hij kan gekloond worden in een Cloning Chamber voor 0.89 Element plus 0.01 Element per level.