
Variant
Summon spawnt een wilde Verloren Desmodus.
SpawnDino spawnt een wilde Verloren Desmodus op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde Verloren Desmodus op niveau 150.
Niveau
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Desmodus Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Verloren Desmodus at level 150, then gives you the saddle.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
Gebruik de generator hieronder om beheerderscommando's te maken voor het spawnen van de Lost Desmodus in ARK: Survival Ascended. Meerdere varianten zijn beschikbaar - gebruik de selector om de versie te kiezen die je wilt.
Commando-opties omvatten Summon (willekeurig level, op kruishaar), SpawnDino (precieze coördinaten en level) en GMSummon (force-tamed op opgegeven level). Open het beheerdersconsole met Tab (PC) of via het pauzemenu op console. Beheerdersrechten zijn vereist.
De Lost Desmodus is een vliegende, vleeseter in ARK: Survival Ascended. Het behoort tot de Variant categorie.
Stamina zit op 500 basis - redelijk goede duurzaamheid. Melee begint op 100% - redelijk goede melee schade die meeschaalt met level-ups. Health zit op 325 basis, wat het redelijk duurzaam maakt. Het draagt 350 basis Weight - ruimte genoeg voor je inventory.
De Lost Desmodus kan niet getemd worden en moet worden aangepakt via vechten of ontwijken. Het baart levend nakomelingen na een draagtijd, wat het kweken makkelijk maakt. Een wilde Lost Desmodus geeft 3 basis ervaring wanneer gedood. Het kan gekloond worden in een Cloning Chamber voor 0.67 Element plus 0.01 Element per level.