Verloren Ceratosaurus
Summon spawnt een wilde Verloren Ceratosaurus.
SpawnDino spawnt een wilde Verloren Ceratosaurus op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde Verloren Ceratosaurus op niveau 150.
Niveau
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Ceratosaurus Saddle
Paste both commands in order — first spawns a tamed Verloren Ceratosaurus at level 150, then gives you the saddle.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
Genereer spawnaanroepcommando's voor de Lost Ceratosaurus hieronder - pas het niveau, de tamestatus en de variant aan. Er zijn meerdere varianten beschikbaar - gebruik de selector om de versie te kiezen die je wilt.
ARK ondersteunt verschillende commandotypes: "Summon" roept een willekeurig niveau creatuur op op je kruishaar, "SpawnDino" laat je coördinaten en niveau instellen, en "GMSummon" roept een geforceerd getamde creatuur op. Open het adminconsole met Tab (PC) of via het pauzemenu op console. Adminrechten zijn vereist.
Te vinden overal op de ARKs, de Verloren Ceratosaurus is een vleeseter in ARK: Survival Ascended. Geclassificeerd onder de Variant groep.
Met 550 basis HP is de Verloren Ceratosaurus redelijk duurzaam. Met 100% basis Melee Damage heeft de Verloren Ceratosaurus behoorlijk wat klapkracht. Met 400 basis Stuurfout heeft de Verloren Ceratosaurus respectabele uitdendingskracht. Het draagt 350 basis Gewicht - een solide gewichtspool.
De Verloren Ceratosaurus kan niet worden getemd en moet worden aangepakt via gevecht of uitwijken. Het kan worden gekloond in een Kloningskamer voor 0.74 Element plus 0.01 Element per level.