Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
| Voedsel | Aantal | Tijd | Effectiviteit |
|---|---|---|---|
T Tek Structures (10)Beste | 9 | 8 | 74 Lvl (224) |
G Greenhouse Structures (10) | 10 | 9 | 74 Lvl (224) |
M Metal Structures (10) | 17 | 16 | 74 Lvl (224) |
S Stone Structures (10) | 19 | 18 | 73 Lvl (223) |
W Wooden Structures (10) | 22 | 21 | 73 Lvl (223) |
| +1 meer in calculator→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| Stat | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Getemd +/Lv |
|---|---|---|---|
| 750.0 | +150.00 | +4.00% | |
| 325.0 | +32.50 | +2.00% | |
| 600.0 | +36.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +300.00 | +2.00% | |
| 550.0 | +22.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
In ARK: Survival Ascended zit Tot in de niche van de harvester transport - combineert solide oogstcapaciteit met ruime draagcapaciteit. Als een mineralenbron reageert het op een speciale tamingsmethode - Tek Structures (10) zijn zijn favoriet - en komt het standaard met 550 basisgewicht, wat uitstekende draagcapaciteit biedt. De voortplanting gebeurt via levendbarendheid na een draagtijd; juvenielen rijpen op een glazig langzaam tempo - plan voor een meerdagige inzet. Overlevenden gebruiken het om Hide, Raw Meat en Raw Prime Meat, samen met verschillende andere resources, te verzamelen met een veel hogere efficiëntie dan met handgereedschap. Het verdient zijn plek in de stal voor overlevenden die willen groeien van de vroege game tames.
De Tot komt voor op 8 kaarten, meestal te vinden in de meeste regio's van de kaart. Groene cellen geven een hoge spawn-dichtheid aan, rood betekent laag. Klik op een cel om de exacte spawn-kans te zien. Als je er geen kunt vinden, probeer dan dieren in de buurt te verjagen om de populatiecap te verhogen.
De Tot heeft een schadeprofiel met 13 modifiers die bepalen hoeveel schade het van verschillende bronnen oploopt. Met 7 weerstanden en 6 zwaktes is zijn grootste kwetsbaarheid +400% extra schade - gebruik dit voor snellere kills. Bekijk de volledige breakdown in de tabel hieronder. Waarden onder de 100% geven weerstand aan, boven de 100% geven zwakte aan.
Een dode Tot opdelen geeft Hide, Raw Meat, Raw Prime Meat en Stone. Het lijk heeft 360 opdeelbaarheid, dus je kunt er meerdere keren op slaan voordat het leeg is.
Verschillende tools geven verschillende hoeveelheden - kijk naar de tabel hieronder om de juiste tool te kiezen voor het materiaal dat je nodig hebt. Over het algemeen geeft een Pick meer vlees, terwijl een Hatchet meer huid en secundaire materialen oplevert.
De schade die je de Tot toebracht varieert per hitbox-gebied. Het Hoofd is het kwetsbaarste punt met 1,5x schade - mik daar voor maximaal DPS.
Blader door tips en strategieën van overlevenden voor de Tot.
Deze pagina is je complete gids voor de Tot in ARK: Survival Ascended. Hieronder vind je een snelle overzicht van zijn basisstats, taming methode, kweekdata en harvest mogelijkheden - plus links naar tools zoals de taming calculator, kweekcalculator en interactieve spawnmap.
Op basisniveau heeft de Tot 750 basis Health, 100% basis Melee Damage, 550 basis Weight. Gebruik de taming calculator om te zien hoe deze stats groeien via wilde levels en taming effectiviteit.
De Tot baart levend na een drachtperiode. Baby's rijpen in 4 dagen en 19 uur. Controleer de kweekcalculator voor gedetailleerde imprint schema's en opfokkosten.
Zodra getamed, kan de Tot Hide, Raw Meat, Raw Prime Meat en Stone oogsten. Bezoek het informatie tabblad voor de volledige harvest tabel met hoeveelheden en efficiëntie data.