Dreadmare
Broedtijd
8h 0m 0s
Verstreken Tijd
5h 47m 14s
Resterende Rijpingstijd
109h 57m 13s
Tijd tot jongeling
5h 47m 13s
Totaal Aantal Voedselitems
4100
items
Voedsel tot Volwassen
2675
items
Voedsel per uur
68
Voedselcapaciteit
225
items
Baby Handmatig Voeren Gedurende
1h 41m 8s
6.5% rijping
Knuffel Interval
0s
Imprint per knuffel
0%
Max. imprint
0.0%
Voedsel per item
50
Stapelgrootte
40
Eet bij 5%
56.08 voedsel/min
Rijping
115h 44m 26s
| Fase | Duur | |
|---|---|---|
| 5h 47m 13s | 380 | |
| 46h 17m 46s | 2,296 | |
| 57h 52m 13s | 1,025 | |
| 109h 57m 13s | 3,701 |
Voederbak
2,400 items(60 slots)
2 volle ladingen nodig
Tek-voederbak
4,000 items(100 slots)
Past in één lading
Maewing / Maeguana
300 slots
50% gewichtsreductie op vlees en bessen
Tijdens de Babyfase (0-10%) moet je handmatig voeren of een Maewing gebruiken om te zogen. Vanaf Juveniel (10%+) kunnen dino's zelf uit een Voederbak eten. Gebruik Conserveringszout in voederbakken om bederftijden te verdubbelen.
In plaats van eieren te leggen, draagt de Dreadmare haar jongen door een draagtijd. De draagtijd duurt ongeveer 8 uur bij standaard snelheid.
Het baby Dreadmare duurt ongeveer 4 dagen en 19 uur om volledig volwassen te worden bij standaard snelheid - een super traag proces - plan dus voor meerdere dagen. Tijdens de babyfase (0–10%), voer je het handmatig. Vanaf 10% (jonger) kan het eten uit een Feeding Trough.
Mutaties kunnen +2 levels toevoegen aan elke stat en de kleur veranderen. Stapeling van mutaties over generaties is de sleutel tot min-maxed foklijnen. Gebruik de fokcalculator om voedselbehoeften, incubatietijden en rijptijden te plannen.
De groei van de Dreadmare verloopt in drie stadia: Baby (0–10%) duurt ongeveer 694 minuten en vereist constante handvoeding. Juvenile (10–50%) duurt ongeveer 46 uur - hij kan nu eten uit een Vork. Adolescent (50–100%) duurt ongeveer 58 uur - blijft eten uit vorken, bijna volledig uitgegroeid.
Imprint voordelen zijn aanzienlijk: een volledig geimprinte Dreadmare krijgt 30% extra schade en schadedeining wanneer de imprinter erop rijdt. Imprint verzoeken omvatten knuffelen, wandelingen en specifieke kibble - check de wiki voor welke kibble je moet stocken.
Plannen op een massale opvoeding? De Dreadmare opvoedcalculator brengt de voedingsbehoeften per fase in kaart zodat niets verloren gaat. Reken op ~694 minuten actieve zorg tijdens de Babyfase voordat het overgaat naar voeding via de voerkuip als Juvenile.
Pas het dino-aantal aan om voeding voor meerdere Dreadmare baby's tegelijk te berekenen - essentieel voor batch fokprojecten. Kies je voeding afhankelijk van je speeltijdschema - langere verval timers betekenen minder babysitting.
Gevonden overal op de ARKs, is de Dreadmare een tambaar, vliegend, vleeseterdier in ARK: Survival Ascended. Het valt onder de Flyer-categorie.
Zijn basisuitdendingscapaciteit van 600 geeft hem enorme uitdendingsreserves. Met 100% basis Meleeschade heeft de Dreadmare een redelijke klapkracht. Hij start met 1.000 Gezondheid, dus is hij indrukwekkend hard. Hij draagt 450 basis Gewicht - ruim opslagruimte dus.
Zodra hij getemd is, is de Dreadmare geweldig geschikt om zware lasten door de lucht te vervoeren, waardoor logistiek tussen bases veel sneller gaat. Het voortplanten gebeurt via levendbarend verwekking in plaats van eieren, wat het proces eenvoudiger maakt. Het doden van een wilde Dreadmare oplevert 12 basis XP. Het kan gekloond worden in een Kloningskamer voor 0.94 Element plus 0.01 Element per level.