Ignore
Summon spawnt een wilde Kruisraket.
SpawnDino spawnt een wilde Kruisraket op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde Kruisraket op niveau 150.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
Het spawn commando hulpmiddel laat je toe om console commando's te maken voor het spawnen van een Cruise Missile met je gewenste instellingen. Meerdere varianten zijn beschikbaar - gebruik de selector om de versie te kiezen die je wilt.
Commando-opties omvatten Summon (willekeurig level, op kruishaar), SpawnDino (precieze coördinaten en level), en GMSummon (gedwongen getemd op het opgegeven level). GMSummon is het handigst om direct een getemde Cruise Missile te krijgen. Open de admin console met Tab (PC) of via het pausmenu op console. Admin rechten zijn vereist.
De Cruise Missile, een tamebaar vleeseter in ARK: Survival Ascended, is een opvallende aanwezigheid op meerdere kaarten. Het valt onder de Ignore-classificatie.
Het levert 100% basis Melee Damage, dus het heeft een redelijke punch. De Cruise Missile heeft 0 basis Health - glass-cannon fragiel. De Stamina zit op 90 basis, wat beperkte uithoudingsvermogen geeft.
Na taming is de Cruise Missile een veelzijdig tame met een gebalanceerde stat-spread, handig voor verschillende rollen. Het doden van een wilde Cruise Missile levert 3 basis XP op. Het kan gekloond worden in een Cloning Chamber voor 0 Element plus 0 Element per level.