Climber · 1 map
De Bloodstalker is een klimmende carnivore die passief getemd kan worden door middel van bloedoffers. Het kan worden meegenomen als vracht door grotere creaties zoals Quetzal of Tusoteuthis, waardoor snelle verplaatsing mogelijk is. Spelers temmen de Bloodstalker voornamelijk om zijn lage gewichtsbelasting te benutten tijdens transportoperaties.
Hij is sterk in het doden van structuren en kan andere dino's dragen terwijl hij zelf vervoerd wordt, wat hem waardevol maakt in mobiele offensieven.
De Bloodstalker komt veelvuldig voor in moerasgebieden. Het spawnen vindt plaats op 1 ARK-map, met de hoogste concentratie in de drassige zones. Spelers kunnen ze het gemakkelijkst vinden door te zoeken in de groene gebieden op de spawnkaart.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
De Bloodstalker wordt getemd via passief temmen. Draag Blood Packs (Lvl 1-140) in je inventaris en laat de Bloodstalker je vangen, waarna hij de bloedpakketten consumeert. Het temmen duurt ongeveer 55 minuten. Gebruik de calculator hieronder voor jouw instellingen.
| Voedsel | Aantal | Tijd | Effectiviteit |
|---|---|---|---|
B Blood Packs (Lvl 1-140)Beste | 821 | 27:21 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 141-240) | 966 | 32:11 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 241-340) | 1172 | 39:03 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 341-450) | 1492 | 49:43 | 75 Lvl (225) |
Bij het doden van een Bloodstalker kunnen Chitine en Rauw vlees worden geoogst. De Pick levert het meeste Rauw Vlees, terwijl een omnivoor-dino het meeste Chitine oplevert.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
De Bloodstalker is zeer gevoelig voor Instant HurtDinos, waardoor hij +120% meer schade ontvangt. SpikeWall is eveneens zeer effectief met +100% extra schade. Explosies en melee-aanvallen met metalen wapens richten ook aanzienlijke schade aan. Vermijd mijnbouwboors; deze doen geen schade.
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Officiële servers gebruiken niet-1× standaardwaarden; de bovenstaande waarden weerspiegelen al officiële tarieven.
| Stat | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Getemd +/Lv |
|---|---|---|---|
| 450.0 | +90.00 | +4.00% | |
| 600.0 | +60.00 | +2.00% | |
| 180.0 | +10.80 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.50% |
De Bloodstalker heeft een verhoogde kritieke schade op het hoofd, met een multiplier van 2×. Richt op de kop om de efficiëntie van knock-out of gevechtsaanvallen te maximaliseren.
De Bloodstalker kan worden getemd zonder knock-out door bloedpakketten in je inventaris te houden.
Hij kan structuren beschadigen, wat hem nuttig maakt bij het aanvallen van vijandelijke bases.
Zijn Torpor is relatief laag, waardoor hij snel getemd kan worden met weinig verdovingsmiddelen.
Hij kan worden gedragen door Quetzal of Tusoteuthis, wat mobiele temmen mogelijk maakt.
Deze pagina bevat de statistieken, tem-informatie, fokgegevens, oogstspecificaties en gevechtsdata van de Bloodstalker. Gebruik de ingebouwde temcalculator, fokcalculator en spawnkaart voor gedetailleerde planning.