DMG · 14 maps
Genereer spawn commando's voor de Basilisk hieronder - pas level, tamestatus en variant aan. Meerdere varianten zijn beschikbaar - gebruik de selector om de versie te kiezen die je wilt.
Kies tussen Summon voor snelle spawns, SpawnDino voor precieze plaatsing, of GMSummon voor directe getamde wezens. Voor een Basilisk die direct te berijden is, is GMSummon de manier. Open het admin console met Tab (PC) of via het pause menu op console. Beheerdersrechten zijn vereist.
Summon spawnt een wilde Basilisk.
SpawnDino spawnt een wilde Basilisk op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde Basilisk op niveau 150.
Niveau
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Basilisk Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Basilisk at level 150, then gives you the saddle.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
De Basilisk is een tembaar, carnivoor wezen in ARK: Survival Ascended. Het valt onder de DMG-groep.
Met een start van 2.750 Health is het extreem duurzaam. Melee begint op 100% - een solide damage output die schaalt met level-ups. De basis Stamina van 650 geeft het uitzonderlijke uithoudingsvermogen. De Weight-capaciteit begint op 800, wat enorme inventory-ruimte biedt.
Als een tame vervult de Basilisk een dubbele rol als zowel een capabele resource harvester als een pack animal. Fokken produceert bevruchte eieren die uitkomen binnen een temperatuurrange van 32°C, 38°C. Het doden van een wilde Basilisk levert 4 basis XP op. Het kan gekloond worden in een Cloning Chamber voor 0.78 Element plus 0.01 Element per level.