DMG
Genereer spawn commando's voor de Astrodelphis hieronder - pas level, tamestatus en variant aan. Meerdere varianten zijn beschikbaar - gebruik de selector om de versie te kiezen die je wilt.
Kies tussen Summon voor snelle spawns, SpawnDino voor precieze plaatsing, of GMSummon voor direct getamde creaturen. Voor een klaar-om-te-rijden Astrodelphis is GMSummon de manier. Open het admin console met Tab (PC) of via het pause menu op console. Je hebt beheerdersrechten nodig.
Summon spawnt een wilde Astrodelphis.
SpawnDino spawnt een wilde Astrodelphis op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde Astrodelphis op niveau 150.
Niveau
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Astrodelphis Starwing Saddle (Tek)
Paste both commands in order - first spawns a tamed Astrodelphis at level 150, then gives you the saddle.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
De Astrodelphis is een te temmen, vliegend, carnivoor wezen in ARK: Survival Ascended. Het valt onder de DMG-groep.
De Astrodelphis heeft 325 basis Health - redelijk stevig. Melee begint op 100% - respectabele meleekracht die schaalt met level-ups. Met 250 basis Stamina heeft de Astrodelphis een matige uithoudingsvermogen. Een basis Weight van 280 betekent een goede draagkracht.
Als een tame is de Astrodelphis een veelzijdige vlieger die nuttig is voor verkennen, verplaatsing en licht transport. Het baart levende jongen na een draagtijd, wat fokken eenvoudig maakt. Het verslaan van een in het wild geeft 3 basis XP. Het kan gekloond worden in een Cloning Chamber voor 0.67 Element plus 0.01 Element per level.