Astrale Raptor
Gebruik de generator hieronder om beheerderscommando's te maken voor het spawnen van de Astral Raptor in ARK: Survival Ascended. Meerdere varianten zijn beschikbaar - gebruik de selector om de versie te kiezen die je wilt.
Kies tussen Summon voor snelle spawns, SpawnDino voor precieze plaatsing of GMSummon voor direct getemde creaturen. Open het beheerdersconsole met Tab (PC) of via het pauzemenu op console. Beheerdersrechten zijn vereist.
Summon spawnt een wilde Astrale Raptor.
SpawnDino spawnt een wilde Astrale Raptor op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde Astrale Raptor op niveau 150.
Niveau
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Raptor Saddle
Raptor Saddle (Dino Companion)
Paste both commands in order — first spawns a tamed Astrale Raptor at level 150, then gives you the saddle.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
De Astrale Raptor, een vleeseter in ARK: Survival Ascended, is bekend op meerdere kaarten. Het valt onder de Variant classificatie.
Stamina zit op 150 basis, wat redelijk goede duurzaamheid oplevert. Met 100% basis Melee Damage brengt de Astrale Raptor respectabele close combat power met zich mee. Bij 3.600 basis HP is de Astrale Raptor een van de hardste creaturen in het spel. Het draagt 140 basis Weight - een redelijke inventory grootte.
De Astrale Raptor kan niet worden getemd en moet worden aangepakt via combat of door hem te ontwijken. Een wilde Astrale Raptor levert 530 basis ervaring op bij dood. Het kan worden gekloond in een Cloning Chamber voor 0.23 Element plus 0.01 Element per level.