
Variant
Summon spawnt een wilde Alpha Ossidon.
SpawnDino spawnt een wilde Alpha Ossidon op niveau 150.
Niveau
GMSummon spawnt een getamde Alpha Ossidon op niveau 150.
Niveau
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Ossidon Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Alpha Ossidon at level 150, then gives you the saddle.
Niveau
ForceTame tamt elke dino en maakt hem bereidbaar zonder zadel en DoTame tamt alleen tammable wezens.
Beide tammen het wezen waar je momenteel naar kijkt.
AddExperience verhoogt het niveau van de dino die je bestuurt en GiveExpToTarget verhoogt het niveau van het wezen/de speler waar je naar kijkt.
Doodt het wezen of de speler waar je momenteel naar kijkt.
Draagt het eigendom van alle dinosauriërs van de doelspeler of stam over aan je huidige stam. Je moet kijken naar een dino die eigendom is van de doelspeler/stam.
De spawn command tool laat je toe om console commando's te maken voor het spawnen van een Alpha Ossidon met je gewenste instellingen. Er zijn meerdere varianten beschikbaar - gebruik de selector om de versie te kiezen die je wilt.
ARK ondersteunt verschillende commando-types: "Summon" roept een willekeurig-geleveeld creatuur op bij je kruishaar, "SpawnDino" laat je coördinaten en level instellen, en "GMSummon" roept een geforceerd getamde creatuur op. Open de admin console met Tab (PC) of via het pause menu op console. Beheerdersrechten zijn vereist.
De Alpha Ossidon, een carnivoor in ARK: Survival Ascended, is een opvallende aanwezigheid op meerdere kaarten. Geclassificeerd onder de Variant groep.
De Alpha Ossidon heeft 20.000 basis Health - buitengewoon tanky. Met 100% basis Melee Damage brengt de Alpha Ossidon solide damage met zich mee. De Stamina zit op 420 basis, wat solide reserves oplevert. Het draagt 500 basis Weight - uitstekende draagcapaciteit.
De Alpha Ossidon dwaalt door de ARK als een wilde, niet-tameable creatuur. Het doden van een wilde Alpha Ossidon levert 1200 basis XP op. Het kan worden gekloond in een Cloning Chamber voor 0.89 Element plus 0.01 Element per level.