Afwijkende mestkever
Passive taming is de methode voor de Afwijkende mestkever: ga dichterbij zonder dat het je aggro's, en bied dan voedsel aan vanuit je laatste hotbar slot. Er is een ~14-secundige cooldown tussen de voedingen, dus geduld is essentieel.
| Voedsel | Voedselhoeveelheid (Huidig/Max) | Temtijd | Effectiviteit |
|---|---|---|---|
Grote dierlijke uitwerpselen | 2:06 | 71 Lvl (221) 95.56% | |
Middelgrote dierlijke uitwerpselen | 3:02 | 68 Lvl (218) 91.09% | |
Bedorven vlees | 4:40 | 61 Lvl (211) 81.91% | |
Kleine dierlijke uitwerpselen | 6:18 | 53 Lvl (203) 71.76% | |
Menselijke uitwerpselen | 7:56 | 46 Lvl (196) 61.88% | |
Rauw vlees | 32:26 | 6 Lvl (156) 9.18% | |
Rauw visvlees | 1:21:26 | 1 Lvl (151) 1.6% |
Gebruik de calculator resultaten om je tamering te plannen - ze tonen de exacte tijd, hoeveelheid voer en bonus levels voor de Afwijkende mestkever op basis van je instellingen.
De timer hieronder volgt de voerintervallen voor je passieve Afwijkende mestkever - hij laat je precies zien wanneer het volgende voerwindow opent.
Estimated time until optimal feeding point: 12m 30s
Food to consume through starvation: 375
Target food level: 2775
ARK: Survival Ascended bevat de Afwijkende mestkever als een tambaar, coprofaag dier dat overlevenden zullen tegenkomen in de natuur. Het behoort tot de Variant categorie.
Zijn basis Meleedamage zit op 106%, wat betekent dat het solide schade uitdeelt. Het begint met 192 Health, wat het relatief kwetsbaar maakt. Met 100 basis Stamina verliest de Afwijkende mestkever snel aan stamina. Het gewichtsvermogen begint op 5, wat betekent dat het amper inventarisruimte heeft.
Het tammen van de Afwijkende mestkever vereist geen onbewustzijn. In plaats daarvan moet je erop af sluipen en hem zijn voorkeur voedsel handmatig voeren. Zijn voorkeur voedsel is Large Animal Feces.
Na het tammen verdient de Afwijkende mestkever zijn brood door middel van resource gathering, waardoor saaie farming runs veel sneller gaan. Het kan gekloond worden in een Cloning Chamber voor 0.9 Element plus 0 Element per level.