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깨물고기
● 육식동물

깨물고기

무리 사냥을 하는 사나운 포식자로, 94%의 근육과 4%의 결합조직세포, 2%의 뇌로 이루어져 있습니다. 사냥에 나설 때에는 앞뒤를 가리지 않으며, 항상 굶주려 있습니다.
  • 10체력
  • 7공격 피해
  • 10 m/s최고 속도
  • 공격적행동

프로필

참고 정보
PDA 카테고리
육식동물
체력
10
최고 속도
10 m/s
가속도
10 m/s²
스캔 시간
3 s
생체 반응로 에너지
140
콘솔 명령어
  • spawn지정한 수량을 눈앞에 생성한다
    spawn biter 1Amount

콘솔은 Shift를 누른 채 Enter 또는 백쿼트 키(`)를 누르기 전까지 꺼져 있다. 그 후에는 백쿼트로 열고 닫으며, Enter로 열고 Escape로 닫는다.

공격

  • 물기: 피해 7

    물기는 최대 2 s에 1회. 물 수 있는 대상: 플레이어.

행동

  • 공격적

    플레이어나 플레이어의 탑승물을 사냥한다.

  • 중형 물고기를 사냥

    20 m 이내에서 알아챈다.

  • 소형 물고기를 사냥

    20 m 이내에서 알아챈다.

  • 플레이어, 시모스, PRAWN 슈트를 사냥

    20 m 이내에서 알아챈다.

  • 누적 피해 1 도달 시 도주

    피해는 누적되며, 전기 피해는 35배로 계산된다. 그 후 8 s 동안 헤엄쳐 달아난다.

스폰 위치

바이옴과 고정 스폰 지점
깨물고기
  • 초원 평야

    스폰 슬롯당 최대 100% 확률, 한 번에 1마리

  • 마운틴

    스폰 슬롯당 최대 100% 확률, 한 번에 1마리

  • 젤리버섯 동굴

    스폰 슬롯당 60% 확률, 한 번에 1마리

PDA 항목

데이터뱅크
깨물고기
깨물고기

무리 사냥을 하는 사나운 포식자로, 94%의 근육과 4%의 결합조직세포, 2%의 뇌로 이루어져 있습니다. 사냥에 나설 때에는 앞뒤를 가리지 않으며, 항상 굶주려 있습니다.

1특화된 후각 더듬이

물 속에 흐르는 체액을 인상적인 범위에서 추적하는 데 사용됩니다.

2한 쌍의 부차적 안구

주변의 더 커다란 포식자 및 굶주려 있는 동족의 움직임을 탐지하는 데 전념하는 것으로 보입니다.

3과발달된 꼬리지느러미

재빠른 추월과 개별 기동성을 한참 뛰어넘는 머릿수로 먹잇감을 압도할 수 있습니다. 계산 결과에 따르면 깨물고기 체중의 100배 이내에 들어가는 생물은 언제든지 수많은 깨물고기 무리에게 집중 공격을 받아 굴복당할 수 있습니다.

평가: 무리 지은 깨물고기들은 피하는 것이 좋습니다. 출혈에 주의하십시오.