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Esquema de Pulso crítico

Esquema de Pulso crítico

Operator

Quando a arma acerta, aplica Sobrecarga de Energia contínua no alvo, com 70% de chance de gerar Partículas Mutantes perto do jogador (colete-as para entrar em um Estado de Carga). A Sobrecarga de Energia contínua ativa Sobrecarga de Energia no alvo atual a cada 0.5. Acúmulos maiores reduzem o intervalo de ativação (mínimo de 0.26), durando 3, acumulando até 5 acúmulos (40% de Dano contra Meta-Humanos). Quando a arma acerta, consome uma carga para causar Dano de Status de Elemento de Choque de 75% de Intensidade Psi em alvos dentro de 5 a cada 0.5 por 3 (beneficia-se do bônus de dano de Sobrecarga de Energia). Esse dano tem 5% de chance de gerar Partículas Mutantes (25% de Dano contra Meta-Humanos). Dano de Elemento de Choque+30%.

Explorador de Plantas de Armas

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Arma

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Bullet Type

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Modificação de Arma

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Weapon Calibration

Blueprint Tiers

Custo por nível de estrela

Cada nível pode ser alcançado com Exp de aprimoramento de Fragmentos de esquema da mesma marca (fragmentos do mesmo nome dão o dobro de Exp) ou comprado diretamente com Croma Estelar. Desbloquear funde os fragmentos listados ou custa o Croma Estelar listado.

EstrelaExp de fragmentos (Dados bélicos Guerrilla)Starchrom
Desbloquear-Starchrom8.000
Estrela 2Dados bélicos Guerrilla1.600 XPouStarchrom3.000
Estrela 3Dados bélicos Guerrilla4.000 XPouStarchrom6.000
Estrela 4Dados bélicos Guerrilla6.000 XPouStarchrom9.000
Estrela 5Dados bélicos Guerrilla8.000 XPouStarchrom12.000
Estrela 6Dados bélicos Guerrilla10.000 XPouStarchrom15.000

Atributos

InformaçãoValor
Ícone de Custos de Transferência de EternalandTransferência de Eternaland
Não Transferível
Ícone de Ponto Limite de Transferência NevValor de Areia Astral
Não Vendável
Ícone de Preço de VendedorPreço de Vendedor
Não Vendável
Ícone de DurabilidadeDurabilidade
100
Ícone de Nome do Tipo de ItemNome do Tipo de Item
Weapon Blueprints
Ícone de Pode RepararPode Reparar
Não
Ícone de QualidadeQualidade
4

Dicas e Truques