57 materials
열기 내성, 연소 내성+10. 습윤 기간동안 열기 내성, 연소 내성+5, 적재 한도+20
크리티컬 대미지를 받은 후, 15%의 HP 회복 (쿨타임 30초)
스태미나가 30보다 작을 때, 스태미나 30 회복 (쿨타임 30초)
스태미나 회복 속도 20% 증가
곡물 생산량+15%
크리티컬 대미지 감소+10%
스태미나가 120 이상일 시, 총기 대미지+8%
추위 내성, 서리 내성+15, 적재 한도+20
최대 스태미나+15
곡물 생산량+15%
약점 대미지 감소+3% 동조 상태 해제 시 무적 효과를 획득하지만, 총기 대미지, 트랜스 대미지, 전술 아이템 대미지가 0으로 감소, 2초간 지속
약점 대미지 감소+3%
웅크리기 상태에서 원소 대미지+7%
추위 내성, 서리 내성+10, 추위 상태에서 포만감 소모 속도 25% 감소
임의 영지 내에서 이동 속도+20%
대미지를 받을 경우 포만감 10을 소모해 10%의 HP 회복(쿨타임 30초)
사슴고기, 소고기, 양고기, 돼지고기 생산량+15%
약점 대미지 감소+5%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
약점 대미지+3%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
이동 속도+4%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
최대 스태미나+15, 꿈의 영역에서 효과 두 배
꿈의 영역에서 동물을 사냥해 꿈의 영역 가죽 획득 시, 20% 확률로 1개 추가 획득
부스트 상태에서 대미지 면역+3%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
충돌 대미지+12%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
추위 내성 및 서리 내성+5, 꿈의 영역에서 효과 두 배
부스트 속도+6%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
바닷물, 오염수 채집 시 20% 확률로 추가 획득
크리티컬 대미지 감소+7%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
스태미나가 100 이상일 시 총기 대미지+5%, 꿈의 영역에서 효과 2배
적재 한도+20, 꿈의 영역에서 효과 두 배
최대 스태미나+10, 꿈의 영역에서 효과 두 배
극야 법칙 환경에서 악몽 광원 획득 시 20% 확률로 1개 추가 획득
비약점 대미지 감소+5%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
트랜스 대미지+4%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
추위 내성, 서리 내성+10, 꿈의 영역에서 효과 두 배
오르기 속도+10%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
꿈의 영역에서 스타더스트 광석 채집량 20% 증가
공중에 있을 때 대미지 면역+5%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
원소 대미지+4%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
점프 높이+8%, 꿈의 영역에서 효과 두 배
추위 내성 및 서리 내성+5, 꿈의 영역에서 효과 두 배
자각의 시계 채집 시 자각의 모래 획득량 20% 증가
약점 대미지 감소 +6%, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가
약점 대미지 +4%, HP가 30% 미만일 때 추가로 8% 증가
이동 속도 +5%, HP가 30%보다 낮을 때 두 배로 증가
최대 스태미나 +15, 견착 이동 속도, 스코프 모드 이동 속도 +5%, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가
달의 속삭임 생산량 +20%, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가
부스트 상태에서 대미지 면역 +4%, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가
충돌 대미지 +13%, HP가 30%보다 낮을 때 두 배로 증가
추위 내성, 서리 내성 +10, HP가 30% 미만일 때 적군 처치 시 5% 실드 획득(쿨타임 8초)
부스트 속도 +7%, HP가 30%보다 낮을 때 두 배로 증가
달의 속삭임 생산량 +20%, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가
HP가 10% 감소할 때마다 대미지 면역률+1% (최대 7%)
HP가 10% 감소할 때마다 트랜스 대미지+1.5% (최대 10.5%)
추위 내성, 서리 내성 +15, HP가 30% 미만일 때 저체온증 면역
구르기 속도 +8%, HP가 30%보다 낮을 때 두 배
달의 속삭임 생산량 +20%, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가
공중에 있을 때 대미지 면역 +7%, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가
원소 대미지 +5%, HP가 30%보다 낮을 시 두 배로 증가
점프 높이 +8%, HP가 30%보다 낮을 시 두 배로 증가
추위 내성, 서리 내성, 열기 내성, 연소 내성 +5, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가
달의 속삭임 생산량 +20%, HP가 30% 미만일 때 두 배로 증가
넘기 상태에서 대미지 면역+8%
원소 대미지+6%
추위 내성, 서리 내성+10, 열기 내성, 연소 내성+5
점프 높이+10%
약초 씨앗 생산량+15%
구르기 상태에서 트랜스 대미지 감소+10%
크리티컬 후 원소 대미지+10%, 3초간 지속
추위 내성, 서리 내성+10, 비전투 상태 대미지 면역+5%
2단 점프 효과 활성화 기간에 점프 높이+15%
약초 씨앗 생산량+15%
수분이 100일 시 대미지 면역+5%
수역에서 전투 시 크리티컬 대미지+10%
열기 내성, 연소 내성+15, 습윤 상태에서 추가로 +10
구르기 스태미나 소모 20% 감소, 습윤 상태에서 추가로 40% 감소
벌목, 채광 마지막 일격 생산량+25%
장비 내구도 +30% 동조 상태 시 1분마다 스타더스트 소스 10개를 자동으로 소모해 내구도가 가장 낮은 장비의 내구도를 10% 회복한다.
장비 내구도 +30%
전투 상태에서 수분 소모 30% 증가, 대미지 면역+4%
근접 크리티컬 확률+7%
열기 내성, 연소 내성+15, 습윤 시간+50%, 습윤 기간동안 대미지 면역+5%
스태미나가 80보다 많을 때, 구르기 속도+20%
벌목, 채광 마지막 일격 생산량+25%
크리티컬 대미지 감소+3%
크리티컬 대미지 감소+3% 동조일 상태 시 공격을 받으면 공격자의 발 아래 3초의 딜레이 후 낙뢰를 생성해 4,000% 초감각 강도의 무차별 대미지를 입힘(쿨타임 30초)
스텔스 상태에서 대미지 면역+10%
스텔스 상태에서 크리티컬 대미지+10%
열기 내성, 연소 내성+15, 트랜스 대미지 감소+5%
구르기 속도+12%
벌목, 채광 마지막 일격 생산량+25%