인물과 장소 · 교관
다마록
능력치
확인된 장비
방어력
- 10 타격방어력
- 10 베기방어력
- 7 관통방어력
- 80 불방어력
- 20 에너지방어력
- 20 얼음방어력
- 20 바람방어력
전투 매치업
기록된 수치는 Gothic 난이도 기준이다. 확인되지 않은 장비와 비무장 공격은 추정치다.
- 50
- 나의 공격
- 8
- 대상을 쓰러뜨리는 데 필요한 타격 수
- 0
- 상대의 공격
- 0
- 나를 쓰러뜨리는 데 필요한 타격 수
- 10
- 대상 방어력
- 364
- 선택한 난이도에서의 대상 체력
상대의 공격은 기록되지 않음
원거리는 민첩과 관통 방어를, 근접은 힘과 선택한 경로를 사용한다. 첫 공격의 기본 피해(최소 1)를 표시하며, 콤보 공격 배율, 치명타, 활의 당김 계수는 포함하지 않는다: '피해와 방어' 페이지 참고.
확인된 무기가 기록되어 있지 않아 타격 피해는 계산되지 않는다.
자신의 무기와 장비를 설정해 보자. 양쪽 모두 치명타 없는 첫 공격의 기본 피해를 보여 준다: 무기 피해 + 힘 또는 민첩에서 해당 방어를 뺀 값, 최소 1. 막힌 근접 공격은 막은 쪽의 무기 피해와 힘만큼 줄지만 최소 1은 입힌다.
표시된 모든 능력치는 Gothic 난이도 기준이다. 난이도는 적을 유형별로 보정한다: 어려움에서는 능력치가 한 배 반이 되고 체력이 20% 늘며, 초보자에서는 방어력이 낮아진다. 위의 수치에는 선택한 난이도가 이미 적용되어 있다.
소지 아이템
이 인물이 실제로 지니고 있는 아이템과 그 수량이다. 가치는 아이템의 기본 광석 가치이며, 광석이란 콜로니의 유일한 화폐인 마법 광석 덩어리다. 착용한 갑옷은 절대 떨어뜨리지 않는다.