인물과 장소 · 등장인물
웨지
음성과 대화
능력치
Gothic 난이도 수치 - 초보자와 어려움에서는 전투 중에 보정된다.
전투 계산기
적 방어력
전투 매치업
위험함
내 타격 피해량: 41 · 웨지 처치까지 7회.
적 타격 피해량: 80 · 내가 쓰러질 때까지 1회.
내 공격
웨지: 날 방어력 19, 체력 272.
내 방어
메이스: 피해량 35 + 힘 50 - 방어력 5.
이길 수 있을까?
자신의 무기와 장비를 설정해 보자. 명중한 공격은 모두 무기 + 능력치에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 준다 - 게임 내 실전에서 검증한 정확한 수치 - 따라서 양쪽 모두 실제 타격당 피해가 표시된다.
명중한 공격은 모두 무기 피해 + 능력치(근접은 힘, 원거리는 민첩)에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 주며, 1 아래로는 내려가지 않는다 - 실전에서 타격 하나하나 검증했다. 이 기준에 더해: 충전한 강공격은 최종 피해를 두 배로 만들고, 끝까지 당긴 활은 약 사분의 일 더 강하며, 막힌 공격은 1로 떨어지고, 연속 공격의 각 타격은 공격 유형에 따라 달라진다.
표시된 모든 능력치는 Gothic 난이도 기준이다. 난이도는 적을 유형별로 보정한다: 어려움에서는 능력치가 한 배 반이 되고 체력이 20% 늘며, 초보자에서는 방어력이 낮아진다. 위의 수치에는 선택한 난이도가 이미 적용되어 있다.
확인된 장비
무기 상세 정보
- 35무기 피해
- 둔기피해 종류
- 27힘 필요
방어력
- 21 타격방어력
- 19 베기방어력
- 20 관통방어력
- 22 불방어력
- 14 에너지방어력
- 24 얼음방어력
- 14 바람방어력
가르치는 스킬
교관 정보
소지 아이템
이 인물이 실제로 지니고 있는 아이템과 그 수량이다. 가치는 아이템의 기본 광석 가치이며, 광석이란 콜로니의 유일한 화폐인 마법 광석 덩어리다. 착용한 갑옷은 절대 떨어뜨리지 않는다.
대화
그때그때 다르지. 뭘 알고 싶은데?
그때그때 다르지. 뭘 알고 싶은데? 뭘 가르쳐 줄 수 있어?
그게 궁금하겠지! 시작은 그리 어렵지 않아.
그게 궁금하겠지! 시작은 그리 어렵지 않아. 무엇보다 락픽이 부러지지 않게 해야 해. 앞으로 조금 더 참을성을 보이면 락픽을 그렇게 많이 쓰지 않아도 될 거야! 자물쇠 따기를 더 잘하려면 어떻게 해야 해?
경험이 쌓여야 락픽이 부러질 때를 알 수 있어. 소리가 달라지거든!
경험이 쌓여야 락픽이 부러질 때를 알 수 있어. 소리가 달라지거든! 넌 감을 잡은 것 같아. 자물쇠의 작은 딸깍 소리를 듣는 법을 익히면 앞으로 락픽을 덜 잃게 될 거야. 전문가라면 락픽을 부러뜨리지 않고 상자를 열 가능성이 높아. 자물쇠 따기의 달인이 되려면 어떻게 해?
좋아. 소매치기의 핵심은 주의를 돌리는 거야.
좋아. 소매치기의 핵심은 주의를 돌리는 거야. 기술을 높이는 법을 가르쳐 주겠지만 여전히 들킬 가능성이 높아. 피해자 외에 아무도 없을 때만 위험을 감수해야 해. 상대가 눈치채지 못하게 주머니에서 물건을 꺼낼 수 있는 건 전문가뿐이야! 소매치기를 더 잘하고 싶어.
이제 마지막 비법을 배울 만큼 실력이 오른 것 같군.
이제 마지막 비법을 배울 만큼 실력이 오른 것 같군. 하지만 최고의 솜씨를 가진 사람도 가끔은 잡힌다는 걸 알아 둬. 조심해.
쉿 ... 이봐, 너!
쉿... 이봐, 너! 그래, 너. 잠깐 와 봐. 누구? 나?