인물과 장소 · 등장인물
스캐티
음성과 대화
능력치
Gothic 난이도 수치 - 초보자와 어려움에서는 전투 중에 보정된다.
전투 계산기
적 방어력
전투 매치업
위험함
내 타격 피해량: 28 · 스캐티 처치까지 12회.
적 타격 피해량: 95 · 내가 쓰러질 때까지 1회.
내 공격
스캐티: 날 방어력 32, 체력 320.
내 방어
심판의 검: 피해량 30 + 힘 70 - 방어력 5.
이길 수 있을까?
자신의 무기와 장비를 설정해 보자. 명중한 공격은 모두 무기 + 능력치에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 준다 - 게임 내 실전에서 검증한 정확한 수치 - 따라서 양쪽 모두 실제 타격당 피해가 표시된다.
명중한 공격은 모두 무기 피해 + 능력치(근접은 힘, 원거리는 민첩)에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 주며, 1 아래로는 내려가지 않는다 - 실전에서 타격 하나하나 검증했다. 이 기준에 더해: 충전한 강공격은 최종 피해를 두 배로 만들고, 끝까지 당긴 활은 약 사분의 일 더 강하며, 막힌 공격은 1로 떨어지고, 연속 공격의 각 타격은 공격 유형에 따라 달라진다.
표시된 모든 능력치는 Gothic 난이도 기준이다. 난이도는 적을 유형별로 보정한다: 어려움에서는 능력치가 한 배 반이 되고 체력이 20% 늘며, 초보자에서는 방어력이 낮아진다. 위의 수치에는 선택한 난이도가 이미 적용되어 있다.
확인된 장비
무기 상세 정보
- 30무기 피해
- 날피해 종류
- 20힘 필요
대표 아이템
방어력
- 32 타격방어력
- 32 베기방어력
- 25 관통방어력
- 20 불방어력
- 16 에너지방어력
- 20 얼음방어력
- 12 바람방어력
가르치는 스킬
교관 정보
소지 아이템
이 인물이 실제로 지니고 있는 아이템과 그 수량이다. 가치는 아이템의 기본 광석 가치이며, 광석이란 콜로니의 유일한 화폐인 마법 광석 덩어리다. 착용한 갑옷은 절대 떨어뜨리지 않는다.
대화
디에고가 방법을 설명했나 보군? 도와줄 수도 있지. 날 감탄시킬 수 있다면.
디에고가 방법을 설명했나 보군? 도와줄 수도 있지. 날 감탄시킬 수 있다면. 저 결투장 보이지? 세 야영지 모두에서 손꼽히는 전사들이 싸우러 와. 한 명에게 도전해 싸워 봐. 결과에 따라 네 편을 들어줄 수도, 아닐 수도 있어. 올드 캠프에 들어가고 싶어. 도와줄 수 있어?
아이고, 그 녀석이 널 흠씬 두들겼더군.
아이고, 그 녀석이 널 흠씬 두들겼더군. 그래도 뉴 캠프 놈에게 검을 휘두르면 내 친구지. 배짱도 있고. 여기 필요한 사람이야. 디에고에게 그렇게 말해 줄게. 그 녀석을 흠씬 두들겼군. 인정할게. 전혀 예상 못 했어. 카림은 이 근처 최고의 전사 중 하나야. 감탄했어, 신참. 이런 일은 흔하지 않아. 카림에게 도전했어.
그래, 그 녀석에게 맞고 후회 가득한 얼굴이 됐지. 나도 봤어.
그래, 그 녀석에게 맞고 후회 가득한 얼굴이 됐지. 나도 봤어. 그걸로 칭찬받길 바라진 않겠지, 신참? 흠씬 두들겼더군. 신참치고 나쁘지 않아. 감탄했어. 키르고와 싸웠어.
간단해. 일주일 내내 광석을 캐고 나면, 건방진 뉴 캠프 놈의 이빨이 날아가는 것보다 즐거운 구경은 없거든.
간단해. 일주일 내내 광석을 캐고 나면, 건방진 뉴 캠프 놈의 이빨이 날아가는 것보다 즐거운 구경은 없거든. 그럴 때 판돈이 훨씬 커지니 장사에도 좋아. 그래, 나도 그놈들이 싫어. 하지만 장사는 장사지. 저 전사, 뉴 캠프 출신 아니야? 서로 못 견딘다던데 왜 여기서 싸워?
좋네. 하지만 지금은 경기가 없어.
좋네. 하지만 지금은 경기가 없어. 다음 경기는 이틀쯤 뒤야. 귀를 열고 있으면 소식을 들을 거야. 내기를 하고 싶어.
나? 투기장을 운영해. 판돈을 모으고 새 전사를 모집하고... 무슨 말인지 알겠지.
나? 투기장을 운영해. 판돈을 모으고 새 전사를 모집하고... 무슨 말인지 알겠지. 여기서 뭘 해?