인물과 장소 · 등장인물
리
음성과 대화
능력치
Gothic 난이도 수치 - 초보자와 어려움에서는 전투 중에 보정된다.
전투 계산기
적 방어력
전투 매치업
위험함
내 타격 피해량: 1 · 리 처치까지 2,000회.
적 타격 피해량: 250 · 내가 쓰러질 때까지 1회.
내 공격
리: 날 방어력 150, 체력 2000.
내 방어
리의 도끼: 피해량 105 + 힘 150 - 방어력 5.
이길 수 있을까?
자신의 무기와 장비를 설정해 보자. 명중한 공격은 모두 무기 + 능력치에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 준다 - 게임 내 실전에서 검증한 정확한 수치 - 따라서 양쪽 모두 실제 타격당 피해가 표시된다.
명중한 공격은 모두 무기 피해 + 능력치(근접은 힘, 원거리는 민첩)에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 주며, 1 아래로는 내려가지 않는다 - 실전에서 타격 하나하나 검증했다. 이 기준에 더해: 충전한 강공격은 최종 피해를 두 배로 만들고, 끝까지 당긴 활은 약 사분의 일 더 강하며, 막힌 공격은 1로 떨어지고, 연속 공격의 각 타격은 공격 유형에 따라 달라진다.
표시된 모든 능력치는 Gothic 난이도 기준이다. 난이도는 적을 유형별로 보정한다: 어려움에서는 능력치가 한 배 반이 되고 체력이 20% 늘며, 초보자에서는 방어력이 낮아진다. 위의 수치에는 선택한 난이도가 이미 적용되어 있다.
확인된 장비
무기 상세 정보
- 105무기 피해
- 날피해 종류
- 90힘 필요
대표 아이템
방어력
- 150 타격방어력
- 150 베기방어력
- 150 관통방어력
- 150 불방어력
- 150 에너지방어력
- 150 얼음방어력
- 150 바람방어력
소지 아이템
이 인물이 실제로 지니고 있는 아이템과 그 수량이다. 가치는 아이템의 기본 광석 가치이며, 광석이란 콜로니의 유일한 화폐인 마법 광석 덩어리다. 착용한 갑옷은 절대 떨어뜨리지 않는다.
대화
간단해. 광석 덩어리와 마법사들을 보호하는 거야.
간단해. 광석 덩어리와 마법사들을 보호하는 거야. 가끔 특별 임무를 맡길 수도 있지만 기본은 그거지. 너희는 뭘 해? '임무'가 뭐야?
배짱도 좋군... 여길 찾아오는 바보마다 고용할 것 같나?
배짱도 좋군... 여길 찾아오는 바보마다 고용할 것 같나? 최고 중의 최고만 필요해. 먼저 라레스의 무리에 들어가 쓸모를 보여 봐. 그러면 소식이 내게도 들리겠지. 너희에게 들어가고 싶어.
아직 한참 풋내기야. 이미 아는 기술부터 더 익혀. 그다음에 보자고.
아직 한참 풋내기야. 이미 아는 기술부터 더 익혀. 그다음에 보자고. 용병이 되고 싶어. 준비됐을까?