인물과 장소 · 등장인물
호레이쇼
음성과 대화
능력치
Gothic 난이도 수치 - 초보자와 어려움에서는 전투 중에 보정된다.
전투 계산기
적 방어력
전투 매치업
위험함
내 타격 피해량: 55 · 호레이쇼 처치까지 3회.
적 타격 피해량: 55 · 내가 쓰러질 때까지 2회.
내 공격
호레이쇼: 날 방어력 5, 체력 136.
내 방어
커터: 피해량 15 + 힘 45 - 방어력 5.
이길 수 있을까?
자신의 무기와 장비를 설정해 보자. 양쪽 모두 치명타 없는 첫 공격의 기본 피해를 보여 준다: 무기 피해 + 힘 또는 민첩에서 해당 방어를 뺀 값, 최소 1. 막힌 근접 공격은 막은 쪽의 무기 피해와 힘만큼 줄지만 최소 1은 입힌다.
근접: 무기 피해 + 힘 - 방어. 활과 석궁: (무기 피해 + 민첩 - 방어) × 당김 계수, 최소 0.2 (적의 사격은 1로 표시). 0 미만의 방어는 0으로 계산한다. 콤보 공격 배율과 치명타는 포함하지 않는다: '피해와 방어' 페이지 참고.
표시된 모든 능력치는 Gothic 난이도 기준이다. 난이도는 적을 유형별로 보정한다: 어려움에서는 능력치가 한 배 반이 되고 체력이 20% 늘며, 초보자에서는 방어력이 낮아진다. 위의 수치에는 선택한 난이도가 이미 적용되어 있다.
확인된 장비
무기 상세 정보
- 15무기 피해
- 날피해 종류
- 10힘 필요
방어력
- 5 타격방어력
- 5 베기방어력
- 0 관통방어력
- 10 불방어력
- 0 에너지방어력
- 0 얼음방어력
- 0 바람방어력
소지 아이템
이 인물이 실제로 지니고 있는 아이템과 그 수량이다. 가치는 아이템의 기본 광석 가치이며, 광석이란 콜로니의 유일한 화폐인 마법 광석 덩어리다. 착용한 갑옷은 절대 떨어뜨리지 않는다.
대화에서 언급됨
대화
흠... 좋아. 누구도 다시 공격하지 않겠다고 맹세했지만, 가르치는 건 다르지.
흠... 좋아. 누구도 다시 공격하지 않겠다고 맹세했지만, 가르치는 건 다르지. 네가 도와주면 쌀 영주에게 반드시 맞서겠어. 듣고 있어.
흠. 가르칠 수 있다고 치자. 그 힘을 어디에 쓸 거지?
흠. 가르칠 수 있다고 치자. 그 힘을 어디에 쓸 거지? 더 강해지는 법을 가르쳐 줄 수 있어?
그러다 보면 어느새 또 다른 개자식을 상대하게 되지. 아니... 가르쳐 주지 않겠어.
그러다 보면 어느새 또 다른 개자식을 상대하게 되지. 아니... 가르쳐 주지 않겠어. 이곳 개자식들이 나를 존중하게 하려고.
가장 좋은 자기방어는 도망치는 거야. 남의 머리를 깨 봐야 행복해지진 않아.
가장 좋은 자기방어는 도망치는 거야. 남의 머리를 깨 봐야 행복해지진 않아. 내 몸을 지키려고.
흠... 그걸 시도한 첫 사람은 아니겠군.
흠... 그걸 시도한 첫 사람은 아니겠군. 쌀 영주와 그의 부하들에게 맞서려고.
그래. 기억해. 정당한 목적에만 써. 오직 그것에만.
그래. 기억해. 정당한 목적에만 써. 오직 그것에만. 도움이 됐어. 고마워.
가르치지 않을 거야. 더 나은 이유라도 생각해 냈나?
가르치지 않을 거야. 더 나은 이유라도 생각해 냈나? 가르쳐 주는 일 말인데...
그럴 줄 알았어.
그럴 줄 알았어. 나는 안 했어.
생각해 냈어. 쌀 영주와 그의 부하들에게 맞서고 싶어.
생각해 냈어. 쌀 영주와 그의 부하들에게 맞서고 싶어.