인물과 장소 · 등장인물
바알 카간
음성과 대화
능력치
Gothic 난이도 수치 - 초보자와 어려움에서는 전투 중에 보정된다.
전투 계산기
적 방어력
전투 매치업
유리함
내 타격 피해량: 50 · 바알 카간 처치까지 3회.
적 타격 피해량: 23 · 내가 쓰러질 때까지 4회.
내 공격
바알 카간: 날 방어력 10, 체력 148.
내 방어
시든 도끼: 피해량 13 + 힘 15 - 방어력 5.
이길 수 있을까?
자신의 무기와 장비를 설정해 보자. 양쪽 모두 치명타 없는 첫 공격의 기본 피해를 보여 준다: 무기 피해 + 힘 또는 민첩에서 해당 방어를 뺀 값, 최소 1. 막힌 근접 공격은 막은 쪽의 무기 피해와 힘만큼 줄지만 최소 1은 입힌다.
근접: 무기 피해 + 힘 - 방어. 활과 석궁: (무기 피해 + 민첩 - 방어) × 당김 계수, 최소 0.2 (적의 사격은 1로 표시). 0 미만의 방어는 0으로 계산한다. 콤보 공격 배율과 치명타는 포함하지 않는다: '피해와 방어' 페이지 참고.
표시된 모든 능력치는 Gothic 난이도 기준이다. 난이도는 적을 유형별로 보정한다: 어려움에서는 능력치가 한 배 반이 되고 체력이 20% 늘며, 초보자에서는 방어력이 낮아진다. 위의 수치에는 선택한 난이도가 이미 적용되어 있다.
확인된 장비
무기 상세 정보
- 13무기 피해
- 날피해 종류
- 9힘 필요
방어력
- 10 타격방어력
- 10 베기방어력
- 5 관통방어력
- 12 불방어력
- 12 에너지방어력
- 12 얼음방어력
- 12 바람방어력
소지 아이템
이 인물이 실제로 지니고 있는 아이템과 그 수량이다. 가치는 아이템의 기본 광석 가치이며, 광석이란 콜로니의 유일한 화폐인 마법 광석 덩어리다. 착용한 갑옷은 절대 떨어뜨리지 않는다.
대화
그렇다더군. 벌써 새 손님들이 찾아왔어. 잘했네.
그렇다더군. 벌써 새 손님들이 찾아왔어. 잘했네. 뭘로 보답해 줄까? 그 '맛보기'들을 나눠 줬어.
좋아, 그럼. 여기.
좋아. 받아. 광석 덩어리로 받을게.
현명한 선택이야. 들어가려면 높은 바알들, 즉 '구루'들을 설득해야 한다는 건 알겠지.
현명한 선택이야. 들어가려면 높은 바알들, 즉 '구루'들을 설득해야 한다는 건 알겠지. 문제는 그중 바알 티온이 좀 오만하다는 거야. 이베리온이 두어 번 조언을 구했더니 우쭐해져서 이제 제자들 외에는 아무하고도 대화하려 하지 않아. 그의 지지를 얻기는 아주 어려울 거야. 물론 도와줄 수 있지. 이 약초 담배를 줘. 훨씬 더... 말이 많아질 거야. 형제단에 들어가도록 도와줘.
현명한 결정이야. 어느 걸로?
현명한 결정이야. 어느 걸로? 두루마리로 받을게.
좋아. 세 개였지. 현명하게 써.
좋아. 세 개였지. 현명하게 써.
바람 주먹, 매혹, 염력, 발화, 숙면. 세 개를 골라도 돼.
바람 주먹, 매혹, 염력, 발화, 숙면. 세 개를 골라도 돼. 두루마리가 좋아. 뭐가 있어?
아무나. 여기 사람들 대부분은 공짜 약초 담배를 거절하지 않아. 단, 한 사람당 하나야.
아무나. 여기 사람들 대부분은 공짜 약초 담배를 거절하지 않아. 단, 한 사람당 하나야. 그리고 약초를 잃어버리거나 혼자 다 피우면 거래는 끝이야. 알겠어? 좋아, 약초 담배를 줘. 누구에게 나눠 주면 되지? 알겠어.
그래? 아직 새 손님은 못 봤는데. 더 나눠 줘.
그래? 아직 새 손님은 못 봤는데. 더 나눠 줘.
보내 줬어. 이시드로였지. 문제는 종일 호숫가 선술집에서 빈둥대며 늪 잡초를 쌀 증류주와 바꾼다는 거야.
보내 줬어. 이시드로였지. 문제는 종일 호숫가 선술집에서 빈둥대며 늪 잡초를 쌀 증류주와 바꾼다는 거야. 술주정뱅이지. 아무짝에도 쓸모없어. 너희 사람들은 왜 도와줄 사람을 더 보내지 않지?
상품을 보여 줘.
상품을 보여 줘.