フレイマー
フレイマー
- タイプ
- 武器
- ユニバース
- ウォーハンマー40,000
- 基本ダメージ
- 20
- 最大レベル時のダメージ
- 90
- クールダウン
- 2 s
- 弾数
- 5
- エリア
- 100%
- 持続時間
- 0.6 s
- ダメージタイプ
- 炎
- 最大レベル
- 8
ゲーム内説明
進化
各レベルのステータス
| レベル | 基本ダメージ | クールダウン | 弾数 | エリア | 持続時間 | 貫通 | レベルアップ時のテキスト |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 2 s | 5 | 100% | 0.6 s | 基本ステータス | |
| 2 | 30 | 2 s | 5 | 100% | 0.6 s | 基礎ダメージが10増加する。 | |
| 3 | 40 | 2 s | 5 | 100% | 0.6 s | 基礎ダメージが10増加する。発射速度が20%増加する。 | |
| 4 | 50 | 2 s | 5 | 100% | 0.6 s | 基礎ダメージが10増加する。 | |
| 5 | 60 | 2 s | 5 | 100% | 0.6 s | 基礎ダメージが10増加する。発射速度が20%増加する。 | |
| 6 | 70 | 2 s | 5 | 100% | 0.6 s | 基礎ダメージが10増加する。 | |
| 7 | 80 | 2 s | 5 | 100% | 0.6 s | 基礎ダメージが10増加する。発射速度が20%増加する。 | |
| 8 | 90 | 2 s | 5 | 100% | 0.6 s | 基礎ダメージが10増加する。最大レベル:進化宝箱からヘヴィフレイマーが出るようになる。 |
初期装備にしているキャラクター
ゲーム内の注記
その他の武器
数値は2026年11月10日リリース版のWarhammer Survivorsのもの。

