拠点建設
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拠点建設
居住施設の建造装置で建設できる拠点パーツ、施設、家具、装飾は99種類。下に建設メニュー(栽培、屋外設備、室内設備、標準元素、家具・装飾、ユーティリティ)ごとに建設コストとともに掲載。4種類は最初から解除済み。
- 99
- 建設レシピ
- 4
- 最初から解除済み
- 6
- メニューグループ
- 20
- メニューカテゴリー
拠点の構造
部屋、通路、窓、壁はセル単位で建設されるため、サイズが大きいほどコストが増える。各カードにはセルあたりのコストと、ゲームが一定サイズで配置するパーツについてはそのサイズでのコストを記載。
標準サイズ(3×3×5セル)でチタン×2、45セルごとにチタン×2。基本的な管状の区画。大きさは変更可能。出入りにはハッチを使用する。基本的な電源とサバイバルシステムを取り付け可能。
1セルごとにチタン×0.01405、ガラス×0.01555。違った見た目を楽しめるシンプルな形の部屋。観察やレクリエーションに最適。
8セルごとにチタン×1。室内の壁面を装飾するアイテム。開放的な空間設計に最適。
標準サイズ(1×3×2セル)でチタン×1、6セルごとにチタン×1。室内用の間仕切り壁。広い空間をより小さな区画に分けることができる。
標準サイズ(5×5×1セル)でチタン×3、25セルごとにチタン×3。サイズや形を自由に調整できるムーンプール。部屋から人や乗り物の出入りが可能になる。
24セルごとにチタン×1、36セルごとにガラス×1。上向きの窓がついた小さな居住空間。
49セルごとにチタン×1。植物に類似した生物の栽培に使用。さまざまな形状に変更できる。
標準サイズ(7×5×7セル)でチタン×5、49セルごとにチタン×1。サイズや形を自由に調整できる基本的な部屋。通路やハッチから出入り可能。電力が供給されていれば全てのシステムに対応できる。
標準サイズ(2×2×1セル)でガラス×1、4セルごとにガラス×1。処理が施された石英ガラス製の窓。極めて強靱。