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サブノーティカ2 アーリーアクセス ホットフィックス3のお知らせ

ホットフィックス20その他

Unknown Worlds Entertainmentによる公式翻訳。 Steamの公式投稿

『サブノーティカ』ファンの皆さま

『サブノーティカ2』の第3弾ホットフィックスを配信しました!

今回のホットフィックスでは、DLSS関連の問題修正、DLSSのバージョン4.5への更新、生物の挙動調整、クラッシュの修正などを改善しました。

本日のパッチに含まれる主な変更・改善内容は以下の通りです。

  • DLSSが原因でゲームがクラッシュする問題を修正しました。

  • DLSS設定が正しく保存されない問題を修正しました。

  • 一部のバージョンでフレーム生成機能が利用できない問題を修正しました。

  • DLSSをバージョン4.5へ更新しました。

  • 内装用壁の建築コストを従来の4分の1に引き下げました。

  • ハンマーヘッドが無人のタッドポールを攻撃しないようになりました。

    • ただし、ハンマーヘッドがタッドポールに興味を示すことがあります。

  • ハンマーヘッドがフレアに反応しない問題を修正しました。

  • マローブリーチのダメージ量を全体的に増加させました。

  • マローブリーチの攻撃間隔を延長し、攻撃頻度を低下させました。

  • ニブラーの感知範囲を縮小し、プレイヤーを発見しにくくしました。

  • ニブラーが攻撃前にプレイヤーの周囲を旋回する時間を延長しました。

  • ニブラーの移動速度を全体的に低下させました。

  • ニブラーがマルチツールに反応しやすくなりました。

  • ニブラーのダメージ量を全体的に増加させました。

  • ゲーム開始時にまれに発生していたクラッシュを修正しました。

  • クライアント(ホスト以外のプレイヤー)がマルチプレイセッションに再参加した際、以前の位置へ戻されてしまう問題を修正しました。

  • ストライクアーマーの改造効果が重複して適用され、ゲーム進行に支障をきたす問題を修正しました。

  • タッドポール貨物シャーシから乗員として降りた際、一人称視点でゴーグルが表示されたままになる問題を修正しました。

  • 利用規約同意画面のテキスト表示をローカライズしました。

  • 再現が難しい問題の調査のため、クラッシュレポートに追加情報を追記しました。

バグや不具合の報告は、引き続きゲーム内のフィードバックツールおよびお問い合わせからお送りください。

ゲームプレイに関するアイデアやご提案については、Nolt.ioをご利用ください。

本ホットフィックスの反映には、地域によって時間がかかる場合があります。

今後とも『サブノーティカ2』をよろしくお願いいたします。

『サブノーティカ2』チーム