
サブノーティカ2 アーリーアクセス ホットフィックス3のお知らせ
20その他Unknown Worlds Entertainmentによる公式翻訳。 Steamの公式投稿
『サブノーティカ』ファンの皆さま
『サブノーティカ2』の第3弾ホットフィックスを配信しました!
今回のホットフィックスでは、DLSS関連の問題修正、DLSSのバージョン4.5への更新、生物の挙動調整、クラッシュの修正などを改善しました。
本日のパッチに含まれる主な変更・改善内容は以下の通りです。
DLSSが原因でゲームがクラッシュする問題を修正しました。
DLSS設定が正しく保存されない問題を修正しました。
一部のバージョンでフレーム生成機能が利用できない問題を修正しました。
DLSSをバージョン4.5へ更新しました。
内装用壁の建築コストを従来の4分の1に引き下げました。
ハンマーヘッドが無人のタッドポールを攻撃しないようになりました。
ただし、ハンマーヘッドがタッドポールに興味を示すことがあります。
ハンマーヘッドがフレアに反応しない問題を修正しました。
マローブリーチのダメージ量を全体的に増加させました。
マローブリーチの攻撃間隔を延長し、攻撃頻度を低下させました。
ニブラーの感知範囲を縮小し、プレイヤーを発見しにくくしました。
ニブラーが攻撃前にプレイヤーの周囲を旋回する時間を延長しました。
ニブラーの移動速度を全体的に低下させました。
ニブラーがマルチツールに反応しやすくなりました。
ニブラーのダメージ量を全体的に増加させました。
ゲーム開始時にまれに発生していたクラッシュを修正しました。
クライアント(ホスト以外のプレイヤー)がマルチプレイセッションに再参加した際、以前の位置へ戻されてしまう問題を修正しました。
ストライクアーマーの改造効果が重複して適用され、ゲーム進行に支障をきたす問題を修正しました。
タッドポール貨物シャーシから乗員として降りた際、一人称視点でゴーグルが表示されたままになる問題を修正しました。
利用規約同意画面のテキスト表示をローカライズしました。
再現が難しい問題の調査のため、クラッシュレポートに追加情報を追記しました。
バグや不具合の報告は、引き続きゲーム内のフィードバックツールおよびお問い合わせからお送りください。
ゲームプレイに関するアイデアやご提案については、Nolt.ioをご利用ください。
本ホットフィックスの反映には、地域によって時間がかかる場合があります。
今後とも『サブノーティカ2』をよろしくお願いいたします。
『サブノーティカ2』チーム