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マップ&地域ガイド

Subnautica 2にはゲーム内マップが搭載されていません。私たちのコミュニティマップは、2026年5月14日にEarly Accessが開始された同じ日に公開されるナビゲーションレイヤーです。

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Subnautica 2にはゲーム内マップがありません

Unknown Worldsは公式のSubnautica Discordで、Subnautica 2には組み込みマップが搭載されていないことを確認しています。オリジナルのSubnauticaとBelow Zeroも同様にマップが搭載されていません。スタジオは、続編も同じ哲学を維持すると公言しています。

なぜ開発者はマップを除いたのか

Unknown Worldsはプレイヤーが周囲を読み取り、それぞれのバイオームやルートのシルエットを学ぶことを望んでいます。PDA、コンパス、ビーコンがゲーム内のナビゲーションツールキットであり、スタジオはSubnautica 2に組み込みマップを追加しないと明言しています。

この選択によって、海の規模感と恐怖感が強調されますが、コミュニティが作成したマップが非常に役立ちます。このページがそのマップです。

地域、バイオーム、サブバイオーム

Subnautica 2は、バイオームシステムに新たなレイヤーを追加しています:地域。地域とは、複数のテーマバイオームとサブバイオームを含む大きなエリアです。Unknown WorldsはDiscordのステージQ&Aで、Early Accessリリース時には少なくとも2つの地域が含まれ、その後のアップデートでさらに追加される予定であることを確認しています。

地域構造の目的は、同じ地域内のバイオーム間をシームレスに移動し、別のビジュアルとサバイバルプロファイルに移る際には意識的な境界を越えることです。このマップは、地域とバイオームを切り替え可能なオーバーレイとして描画し、必要なスケールでダイブを計画できます。

インタラクティブマップに搭載されている機能

私たちのARKとSubnautica 1のマップと同じLeafletシステムで構築されています。

  • 01

    バイオーム

    ベータ版で確認されたすべてのバイオームのトグル可能な色付き領域。カキ、サンゴ礁、溝、オープンオーシャンはそれぞれ独立して表示されます。

  • 02

    レヴィアターン

    名前のついたレヴィアターンのヒートマップされた徘徊領域、コレクターから開始。動画やパッチで行動が確認され次第更新されます。

  • 03

    ポイント・オブ・インターest

    船の残骸、墜落現場、洞窟、熱水噴出孔、異星構造物、ライフポッドをスクリーンショット、ドロップリスト、スキャン時間の推定値とともに表示。

  • 04

    リソース

    鉱石、生命体、コンポーネントでフィルタリング。実際に必要なノードをピン留めし、それ以外はミュート。

  • 05

    コープ・ピン

    クルーにマーカーを共有するためのURL。ピン留めたマーカーを正確にロードできます。

  • 06

    深さツール

    深さラベルと圧力のしきい値を表示するコンターのオーバーレイ。ARKやSubnautica 1で使用する同じLeafletスタック。

Subnautica 2でマップがない場合のナビゲーション方法

Unknown Worldsが期待するサバイバル習慣と、このwikiが補完する部分。

  1. 01

    コンパスを最優先に

    画面のコンパスはNWSEを表示しています。常に意識して読めるように訓練しましょう。Subnautica 2はSubnautica 1と同様、ミニマルなHUDのコンセプトを維持しているため、コンパスの方向はすべてのナビゲーション決定の半分を占めます。

  2. 02

    座標ではなくランドマークを使用する

    Unknown Worldsは、特徴的なシルエットを基に世界を構築しています。特定の尖塔、船のプロファイル、レヴィアターン型の影などです。各エリアで3〜5つのランドマークを覚えておけば、迷うことはほとんどありません。

  3. 03

    深く潜る前にはビーコンを設置する

    ファブリケーターでビーコンを製作し、基地の入り口や資源ノードの上に設置しましょう。ビーコンは地形を透過して表示され、遠くからでも見えるため、組み込みのウェイポイントシステムに最も近いものです。

  4. 04

    すべてをスキャンする

    PDAのスキャン機能で、バイオームのノートやPOIのタグがデータバンクに記録されます。ゲームには空間マップビューが存在しないにもかかわらず、データバンクはあなたがすでに見たものでインデックスされたソフトマップになります。

  5. 05

    私たちのLeafletマップでレイアウトを確認する

    Subnautica 2は設計上、マップを持たずにリリースされます。私たちのコミュニティマップは、ゲームが意図的に省いているレイヤーを提供します:バイオーム境界、レヴィアターンゾーン、POIマーカー、資源ピン、コープウェイポイント。

Subnautica 2マップに関する質問

フルFAQ →
01サブナウティカ2にはゲーム内マップがありますか?
ありません。Unknown WorldsはSubnauticaのDiscordで、サブナウティカ2にはゲーム内マップが搭載されないことを確認しており、これはオリジナルのサブナウティカとBelow Zeroと同じデザイン選択です。プレイヤーはスクリーン上のコンパス、ランドマーク、ビーコン、PDAスキャナーを使ってナビゲーションを行います。このURLにあるコミュニティのLeafletマップが、欠けているナビゲーションレイヤーです。
02サブナウティカ2はアーリーアクセスで何つの地域がありますか?
2026年5月14日のアーリーアクセスローンチで確認されているのは少なくとも2つのメイン地域で、それぞれの地域内には複数のバイオームとサブバイオームがあります。Unknown WorldsはDiscordステージのQ&Aで、アーリーアクセスの後続アップデートでさらに多くの地域が追加されると述べています。
03サブナウティカ2における地域とバイオームの違いは何ですか?
サブナウティカ2では、既存のバイオームシステムに加えて新しい地域構造が導入されています。地域とは、複数のテーマ付きバイオームとサブバイオームを含む広い連続したエリアを指します。レイアウトは、プレイヤーが地域内でのバイオーム間の移動をスムーズに行えるように設計されており、その後で別の地域に移動して新たな視覚的・サバイバルプロファイルを体験できます。
04サブナウティカ2は後で実際のマップを追加しますか?
Unknown Worldsは、組み込みのマップを追加しないと述べています。チームはプレイヤーが周囲の環境とランドマークを使って方位を把握することを望んでいます。私たちの独立したサブナウティカ2マップは、バイオームオーバーレイ、レヴィアタンゾーン、ポイントオブインタレスト、リソースノードでそのギャップを埋めています。
05サブナウティカ2のマップはいつローンチしますか?
インタラクティブマップはサブナウティカ2がアーリーアクセスに進んだ同じ日にリリースされます:2026年5月14日現地時間午前8時/UTC午後3時。ローンチ地域とバイオームから始め、Unknown Worldsがアーリーアクセスを通じてさらに多くの地域を追加するにつれてオーバーレイをパッチします。
06サブナウティカ2のマップは無料ですか?
はい。インタラクティブマップは無料で使用できます。Wikily Premiumは高品質なアセットをアンロックし、広告を削除しますが、バイオーム、レヴィアタンゾーン、POIマーカーを表示するためには必要ありません。
07サブナウティカ2は4546B惑星に設定されていますか?
いいえ。サブナウティカ2はAriadne Armという新しい宇宙の地域にある、別の異星の海洋衛星に設定されています。サブナウティカやBelow Zeroの場所はすべて戻ってきません。
08マップにコオプのウェイポイントをピン留めできますか?
はい。共有可能なウェイポイントURLにより、あなたのパーティーがピン留めたマーカーを正確にロードできます。これは私たちのARKやサブナウティカ1のマップで使用されている同じシステムです。ピンを置き、URLをコオプグループのDiscordに共有すれば、全員が表示できます。