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● 生物
ハーフムーン
モリフォルム・セモリナ: 食用に適する飼料魚。神経系に特異な構造を持つ。
生きたハーフムーンを捕獲して入手。 4種のレシピに使用。
+15
食料
+1
食料(生食)
-5
水
プロフィール
リファレンス
バイオリアクターで燃焼可能
600s
スキャン時間
1s
必要な適応状態
消化
作成計算機
すべてのアイテム
入手方法
ハーフムーン
生きたまま捕獲
生物
用途
必要とするレシピ
調理済みハーフムーン
作成1回につき1個 · ファブリケーター
潤滑油
作成1回につき2個 · プロセッサー
ハーフムーン・ジャーキー
作成1回につき2個 · ファブリケーター
スリームーン・テマキ
作成1回につき1個 · ファブリケーター
データバンク
ハーフムーン
ハーフムーン(仮称*モリフォーム・ルナ*)。海水からプランクトンを濾し取って食べたり、小さな付着生物を捕食する大型の被食魚。 1. 被食魚 捕食生物の典型的な食料であるため、逃避・潜伏能力が発達している。食用可能だが、ファブリケーターで調理することが推奨される。 2. 分離された水流経路 摂食のために海水を取り込む2つの弁が硬いくちばしによって守られているが、それとは別に、眼球の後ろにある呼吸孔を使って海水を取り込み、体内のエラに送り込んでいる。 3. 機敏な動きに適した体構造 水の流れを感知する、「感丘」と呼ばれる感覚器官を体中に備えている。また前ビレには複数の窓状構造(穴)があり、これによって急な反転が可能である。狭い空間や、ハーフムーンが形成する密集した魚群内での移動に適した進化を遂げた可能性がある。 4. 独特な神経系 自発的な動作による刺激を無視する機能を持たないため、何らかの刺激を受けた際に、それが自身の動きによるものなのか、あるいは周囲の環境の変化によるものなのか区別できない。強い光に簡単に引き寄せられ、自身が光源であると勘違いすることさえある。また理由もなく横向きに泳ぐなど、時々方向感覚を失ったかのような挙動を見せる。 評価: 食料としては許容範囲。
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