本文へスキップ
WikilyWIKILY
すべてのゲーム11 件のWiki · ゲームを選択
死からの生還
● 任務 › 理論

死からの生還

プロフィール

リファレンス
カテゴリー
任務
サブカテゴリー
理論
理論の項目
6
単語数
258
すべてのデータバンク項目
ストーリーと舞台
ストーリーアーカイブ

PDAの項目

  • 死は取り返しのつかないものではないのか?
  • これからは違います。
  • 500年前、腸に穴が開けば致命傷でした。しかし、現代ではナノマシンとフィールドファブリケーション技術により、腸の穿孔は医療バッグと休養で治療できます。
  • そして今、現代における致命傷でさえ治癒できるようになりつつあります。TSFフロンティアはカラアとの戦いで、肉体のイメージング技術と人体製造技術を利用して自らを守り、回復させています。そして今、その技術は先駆者の入植者たちにも役立てられるようになりました。
  • バイオベッドで、穴の開いた腸を治療するところを想像してみてください。ナノマシンが傷を消毒し、バイオベッド・ファブリケーターが失われた組織を再生する。どの分子でも同じことです。あなたという存在を定義するのは、体内の原子や分子の配置パターンです。そのパターンが修復できる限り、あなたも修復できます。
  • もしあなたの身体のパターンを安全な場所に保存し、それを手本として重傷を治療できるとしたらどうでしょうか?失った手足。押し潰された胴体。あるいは脳への損傷でさえも。
  • 量子光学イメージング技術のおかげで、あなたの肉体が機能しなくなり、あるいは跡形もなく消し飛んだ後でも、怪我を治せるようになりました。
  • それどころか、もし「死」を「治療不可能な致命傷」と定義するなら、もはやこの世界に死は存在しません。あるのは、回復可能な損傷の程度だけです。
  • バイオベッドの人体ファブリケーターによって製造された肉体は、一般的に「複製」と呼ばれます。同じ記憶セットを共有するプリントの集合は、「フォーク」と呼ばれます。
  • 質問がある場合は、「よくある質問: 死と回生」をご確認ください。

関連項目

Loading discussion...